Война в Украине

Все мы знаем, какой пиздец сейчас происходит с Украиной и одной известной вам страной-победительницей-фашизма. Если вы хотите почитать об этом, помочь актуализировать информацию или высказать свое мнение — можете сделать это в статье Война в Украине и в обсуждении.

Skyrim

Материал из Urbanculture
Версия от 23:54, 5 февраля 2013; Bratello (обсуждение | вклад) (дзяцлъ-дзяцлъ, replaced: л → ХУЙНЯ (747))

Перейти к: навигация, поиск

right|thumb|330px|Скайрим и его заборостроитеХУЙНЯьная дата выхода.

Skyrim (Скурим древние свитки) — очередная Беседка-стайХУЙНЯ РПГ и пятая по счету инкарнация серии The Elder Scrolls на ваших мониторах. КазуаХУЙНЯьна, кросспХУЙНЯатформенна и однопоХУЙНЯьзоватеХУЙНЯьна. Привязана к Steam. Ввиду дикой попуХУЙНЯярности в среде геймеров всех возрастов и национаХУЙНЯьностей породиХУЙНЯа туеву хучу мемов разной степени уныХУЙНЯости. АХУЙНЯсо вышХУЙНЯа 11.11.2011, в одно время с Call of Duty MW 3, Battlefield 3 и гамуХУЙНЯьками поскромнее.

В ожидании рождественского чуда

right|thumb|330px|Скайрим. Бобро пожаХУЙНЯовать.

ПосХУЙНЯе успеха предыдущей части за номером 4 — Oblivion — выход пятой остаХУЙНЯся вопросом времени, и уже в ноябре 2010 года попоХУЙНЯзХУЙНЯи сХУЙНЯухи и кривотоХУЙНЯки о новом проекте. За время ожидания реХУЙНЯиза успеХУЙНЯа выйти еретическая Fallout 3 и туча аддонов к ней. А уже в январе 2011 стаХУЙНЯо известно, что сХУЙНЯедующая часть серии будет посвящена задубевшей в вечных снегах и погруженной во мрак междоусобиц провинции Скайрим, насеХУЙНЯенной бухими и отважными нордами и не менее бухими и дерзкими медведами. По сайтам игровых издатеХУЙНЯьств типа «Ниграмании» и «УГ.ру» (это не говоря уж о всяких PC Gamer’ах, Eurogamer’ах и прочих буржуинских изданиях) стаХУЙНЯи тысячями расходиться джипеги, чуть менее, чем поХУЙНЯностью пропитанные псевдоскандинавской стиХУЙНЯистикой. Апогеем ожидания стаХУЙНЯ промороХУЙНЯик «МУС-КО-ТА», рассказывающий о борьбе чувака в дурацком рогатом шХУЙНЯеме с не в меру разговорчивым драконом. БоХУЙНЯьшинство адекватных ожидаХУЙНЯьцев пробиХУЙНЯо на поржать, и таким образом, не успев появиться на приХУЙНЯавках магазинов, Скайрим породиХУЙНЯ первый уныХУЙНЯый мем.

11.11.11 состояХУЙНЯся доХУЙНЯгожданный реХУЙНЯиз, причем не тоХУЙНЯько на цивиХУЙНЯьном западе, но и в подтягивающейся Рашке, да еще и в поХУЙНЯном переводе и с пристойной озвучкой (ну как пристойной … «озвучено профессионаХУЙНЯьными актерами»). Таким образом Скайрим стаХУЙНЯ первой частью серии, своевременно появившейся в стране, так на него похожей. Вообще, в посХУЙНЯеднее время рашкинские ХУЙНЯокаХУЙНЯизаторы прекратиХУЙНЯи сХУЙНЯоупочить и стаХУЙНЯи заранее договариваться с западными игродеХУЙНЯами на предмет поставки туХУЙНЯзов дХУЙНЯя перевода. Вин, тащемта.

И вот настаХУЙНЯ радостный момент, и кто-то ХУЙНЯомануХУЙНЯся c 650 рубХУЙНЯями в магазин, кто-то в озон, а кто-то на треккеры. Но вне зависимости от источника и наХУЙНЯичия бабХУЙНЯа в кармане всем пришХУЙНЯось узнать страшное: стим детектед. Да, комрады, как это не печаХУЙНЯьно, но даже Беседка продаХУЙНЯась кранам и тоХУЙНЯкает свою продукцию в массы через стим.

ТабХУЙНЯетку в студию. ПрокХУЙНЯятие российских шрифтов.

ААА-проекты, как правиХУЙНЯо, быстро попадают в поХУЙНЯе зрения участников варез-сцены и Скайрим не стаХУЙНЯ искХУЙНЯючением. Первыми на этот раз стаХУЙНЯи Razor 1911, причем обошХУЙНЯось без мозговыносных креативов dubmood’a. Единственное, чего не учХУЙНЯи шведы, это того, что ангХУЙНЯоверсия не особо совместима с российской ХУЙНЯокаХУЙНЯизацией. Им-то все равно, а на рашкинских треккерах появиХУЙНЯись тысячи реХУЙНЯизов с пробХУЙНЯемными буквами «ч» и «я», квадратами в консоХУЙНЯи и нерабочим пунктом меню ХУЙНЯаунчера «Data Files». В цеХУЙНЯом же табХУЙНЯетка быХУЙНЯа юзабеХУЙНЯьна и боХУЙНЯьшинство геймеров познакомиХУЙНЯось с игрой именно бХУЙНЯагодаря ей.

Через некоторое время отХУЙНЯичным аспирином разродиХУЙНЯась Reloaded. Естественно, запиХУЙНЯена табХУЙНЯетка быХУЙНЯа также с ангХУЙНЯоязычного реХУЙНЯиза, потому панацеей от российского прокХУЙНЯятия не стаХУЙНЯа. Зато не добавХУЙНЯяХУЙНЯа новых багов, за что отдеХУЙНЯьное спасибо.

Со временем появиХУЙНЯся RusFix от умеХУЙНЯьцев сайта elderscrolls.net, заметно меняющий ситуацию в ХУЙНЯучшую сторону. Чуть позже появиХУЙНЯся еще один фикс шрифтов, выравнивающий внутригровые надписи и компоновку текста. Репакеры стаХУЙНЯи допоХУЙНЯнять реХУЙНЯизы ini-файХУЙНЯами дХУЙНЯя корректной работы ХУЙНЯаунчера. Кто-то даже этот самый ХУЙНЯаунчер перевеХУЙНЯ на русский. Чувак под ником zzzombie89 выдаХУЙНЯ кумуХУЙНЯятивный патч до версии 1.7.7.0.6 спешХУЙНЯ фор Рашка. Одним сХУЙНЯовом, спустя год Скайрим причесан и боХУЙНЯее-менее играбеХУЙНЯен.

Беседка-стайХУЙНЯ РПГ, иХУЙНЯи Скайрим как он есть

right|thumb|330px|Вайтран. Вид с востока.

Перейдем в деХУЙНЯу. Скайрим — кХУЙНЯассическая игра от Bethesda, забагованная чуть менее, чем поХУЙНЯностью (на момент написания статьи актуаХУЙНЯьная версия — 1.8, то есть 8 патчей вышХУЙНЯо и каждый приносиХУЙНЯ новые трабХУЙНЯы). Как всегда дана одна отдеХУЙНЯьно взятая провинция со своими городами, насеХУЙНЯением, поХУЙНЯитикой, реХУЙНЯигией, историей и всяческими фичами. ГХУЙНЯавный герой как обычно закХУЙНЯюченный, богоизбранный (на этот раз известный миру под кодовым наименованием Довакин) и все такое. Как обычно, это эшен-рпг от первого ХУЙНЯица (с возможностью вида от третьего ХУЙНЯица) с живым и не особо гостеприимным миром. В общем, воруй @ убивай, огробХУЙНЯяй корованы, крафти штот, собирай ХУЙНЯут и качайся.

СмысХУЙНЯ же как утреннее похмеХУЙНЯье прост. В никогда не просыхающей, промерзшей и гористой провинции Скайрим, насеХУЙНЯенной захмеХУЙНЯевшими национаХУЙНЯистами нордами, суровыми медведами, шантрапой и рептиХУЙНЯиями-переростками, посХУЙНЯе кризиса ОбХУЙНЯивиона и проваХУЙНЯьной ВеХУЙНЯикой Войны с прибравшим к рукам Саммерсет и ВаХУЙНЯенвуд ТаХУЙНЯморским Доминионом (АХУЙНЯдмерским Доминионом), в резуХУЙНЯьтате которой посХУЙНЯедний стаХУЙНЯ оказывать на ТамриэХУЙНЯь заметное вХУЙНЯияние и запретиХУЙНЯ покХУЙНЯонение нордскому богу-крикуну туумов ТаХУЙНЯосу (он же Тайбер Септим), разгореХУЙНЯась гражданская война. С гХУЙНЯавным говнюком иХУЙНЯи героем (в зависимости от вашего выбора) этого ХУЙНЯокаХУЙНЯьного конфХУЙНЯикта вы познакомитесь еще в первой кат-сцене, в повозке по дороге к ХеХУЙНЯгену. Зовут, кстати, этого товарища УХУЙНЯьфриком Буривестником и озвучен он винрарным Сергеем ЧонишвиХУЙНЯи. Вашего героя вроде как доХУЙНЯжны казнить товарищи, подозритеХУЙНЯьно напоминающие кХУЙНЯонов ЮХУЙНЯия Цезаря, но неожиданно появХУЙНЯяется неведомая … огромная огнедышащая рептиХУЙНЯия и выносит всю эту имперскую идиХУЙНЯХУЙНЯию к чертям собачьим, а вы (вернее ваш герой) под шумок сваХУЙНЯивает от мнимого правосудия вместе с соХУЙНЯдатом (иХУЙНЯи Братьев Бури, иХУЙНЯи Имперского ХУЙНЯегиона — выбор за вами) и пребывает с ним в в деревеньку ХУЙНЯесорубов Ривервуд. С этого момента вы воХУЙНЯьны деХУЙНЯать все, что вам забХУЙНЯагорассудится — Скайрим не менее свободен, чем предыдущие четыре части серии.

Природа провинции Скайрим

right|thumb|330px|Мамонт, тащемта.

Природа Скайрима сурова: дубак, снег, горы и такие родные русской душе березки. По сути — каменистая пустыня и поХУЙНЯутундра. На вид — эдакая помесь ШотХУЙНЯандии, Швеции, ИсХУЙНЯандии и Камчатки (боХУЙНЯьше всего похожа именно на ШотХУЙНЯандию и её горноцветами эдеХУЙНЯьвейсами). Несмотря на все это насеХУЙНЯение ухитряется заниматься сеХУЙНЯьским хозяйством и выращивать капусту, картофеХУЙНЯь, пшеницу и прочие, привычные IRL ништяки. Экзотика Морровинда кануХУЙНЯа в ХУЙНЯету — кроме скуумы и вина братьев СуриХУЙНЯи вы боХУЙНЯее ничего непривычного не найдете. И как это не странно, но все же есХУЙНЯи замешать в котеХУЙНЯке картофеХУЙНЯь, помидоры, морковь и соХУЙНЯь, то поХУЙНЯучится, собственно, супец, а не зеХУЙНЯье восстановХУЙНЯения сиХУЙНЯ.

ВеХУЙНЯичайшей вершиной как Скайрима, так и всего ТамриэХУЙНЯя явХУЙНЯяется ГХУЙНЯотка Мира, где также распоХУЙНЯагается монастырь седобородых. ПоХУЙНЯучается дикий замес правосХУЙНЯавия (седобородые — натураХУЙНЯьно старцы Оптиной Пустыни, ни дать ни взять) и тибетского буддизма в скандинавских декорациях.

КХУЙНЯимат представХУЙНЯен от умеренно-континентаХУЙНЯьного бХУЙНЯиже к границе с СиродиХУЙНЯом и в Центре — вХУЙНЯадении Вайтран (там вообще ХУЙНЯучшие усХУЙНЯовия в провинции), до тундры и ХУЙНЯесотундры на севере у ХУЙНЯедяного взморья. На севере наХУЙНЯичествуют сернистые гейзеры, совсем не такие смертоносные как в Морровинде, даже наоборот — они явХУЙНЯяют собой некие жизненные оазисы и вся живность кучкуется вокруг живитеХУЙНЯьного тепХУЙНЯа. То есть вероятность встретить трех медведов рядом с гейзерами стремится к 100-процентной вероятности.

Скайрим совсем не такой выХУЙНЯизанно-аптечный, как СиродиХУЙНЯ: городские стены поросХУЙНЯи мхом и пХУЙНЯесенью и начаХУЙНЯи понемногу обваХУЙНЯиваться. Смотрится все это приятно и немного готично. Каменистые дороги извиХУЙНЯисты и побиты временем. Все это подано приятной умиротворяющей неяркой картинкой.

НаХУЙНЯичествует многочисХУЙНЯенная фХУЙНЯора и фауна. РаститеХУЙНЯьный мир представХУЙНЯен эдеХУЙНЯьвейсоподобными цветочками, впоХУЙНЯне реаХУЙНЯьными ХУЙНЯавандой, мхом, пушицой, местами виноградом (Джазби — поХУЙНЯзучий виноград, предпочитающий тепХУЙНЯо гейзеров), сеХУЙНЯьскохозяйственными куХУЙНЯьтурами, кХУЙНЯассическими тундровыми кустами снежноягодника и можжевеХУЙНЯьника. Фауна представХУЙНЯена стайками воющих и сХУЙНЯабых воХУЙНЯков, свирепых и раздражающих медведов (имеющих манеру ХУЙНЯовить рыбу ХУЙНЯапой и вставать на задние конечности), гигантскими мамонтами, сабХУЙНЯезубыми сабХУЙНЯезубами и впоХУЙНЯне безобидными ХУЙНЯисицами, изведенными до статуса трусХУЙНЯивого писца. На роХУЙНЯь местной страхоХУЙНЯюдины и мерзости номер один претендует мерзопакостный сайХУЙНЯент-охотник морозный паук, имеющий продвинутую функцию вербХУЙНЯюда — запХУЙНЯевывает ядом обморожения всех запХУЙНЯутавших в его вХУЙНЯадениях. ЗамечатеХУЙНЯьной цеХУЙНЯью ХУЙНЯюбого охотника и просто ХУЙНЯучника-манчкина станут оХУЙНЯени. Также присутствует всяческая домашняя и ХУЙНЯесная меХУЙНЯочь: зайцеподобные кроХУЙНЯики, курицы, барановидныее козы (прямо как на Кавказе), дружеХУЙНЯюбные дворняга-стайХУЙНЯ собаки, забавно реагирующие на попытку разговора с ними — типа команда «гоХУЙНЯос». Коровы живут своей жизнью — протяжного жаХУЙНЯобного мычания по заказу от них ожидать не стоит. В реках в промышХУЙНЯенных масштабах (по информации К. О.) водится рыба, ака ХУЙНЯосось. Воздушное пространство оккупировано маХУЙНЯой гражданской авиацией, представХУЙНЯенной как дневными синекрыХУЙНЯыми бабочками, монархами, стрекозами и пчеХУЙНЯами, так и ночными мотыХУЙНЯьками и светХУЙНЯячками. Насекомые представХУЙНЯяют интерес в пХУЙНЯане игры «сХУЙНЯови стрекозу». Потом из уХУЙНЯова можно наварить зеХУЙНЯий, настоек и микстур. В цеХУЙНЯом, бХУЙНЯагодаря меХУЙНЯкой живности мир стаХУЙНЯ смотреться гораздо боХУЙНЯее живым и уютным, чего не скажешь о том же Морровинде. Вот так странно поХУЙНЯучается — вроде каменистая пустыня, а смотрится живенько.

ДоставХУЙНЯяет также тот факт, что несмотря на мороз и местами внушитеХУЙНЯьный снежный покров с натураХУЙНЯьной метеХУЙНЯью, коХУЙНЯхозники с боХУЙНЯьшой дороги и прочие джентХУЙНЯьмены удачи, в неограниченных коХУЙНЯичествах засеХУЙНЯившие разваХУЙНЯины древних фортов, усыпаХУЙНЯен и сторожевых башен, отрытых всем ветрам, предпочитают поХУЙНЯуобнаженный образ существования. ХУЙНЯадно еще кошаки-каджиты с шерстяным покровом и упоротые норды (этим вообще море по коХУЙНЯено), но вот за ящерков-аргониан и данмеров как-то страшновато.

Общественная и поХУЙНЯитическое жизнь Скайрима

right|thumb|230px|УХУЙНЯьфрик Буревестник на троне ВиндхеХУЙНЯьма

ПоХУЙНЯитическое и общественное устройство провинции напоминает средневековую ИсХУЙНЯандию с её тингами, аХУЙНЯьтингами, ярХУЙНЯами и скаХУЙНЯьдами. То есть Скайрим подеХУЙНЯен на 9 вХУЙНЯадений со своим правитеХУЙНЯем ярХУЙНЯом во гХУЙНЯаве. Всеми этими феодаХУЙНЯами третьего порядка управХУЙНЯяет выборный из чисХУЙНЯа ярХУЙНЯов боХУЙНЯьшинством гоХУЙНЯосов Верховный КороХУЙНЯь. ПосХУЙНЯедний подчиняется непосредственно императору ТамриэХУЙНЯя. На момент начаХУЙНЯа игры короХУЙНЯь убит руководитеХУЙНЯем повстанческого движения УХУЙНЯьфриком Буревестником. Новый короХУЙНЯь не выбран и управХУЙНЯяет страной его вдова ЭХУЙНЯисиф Прекрасная — дама не отягощенная функцией самостоятеХУЙНЯьного принятия решений и ТП в истинном понимании этих двух букв. Страна находится в подвешенном состоянии — часть насеХУЙНЯения придерживается империи, часть — воюют за независимость в составе Братьев Бури. УсугубХУЙНЯяется поХУЙНЯожение присутствием имперского ХУЙНЯегиона и таХУЙНЯморцев.

right|thumb|230px|Йоррваскр

Историческим центром провинции явХУЙНЯяется крупный и древний город Вайтран, где распоХУЙНЯагается древнейшее здание ХУЙНЯюдей в ТамриэХУЙНЯе (именно ХУЙНЯюдей — выходцев из Атморы) — Йоррваскр. Правит этим городом и вХУЙНЯадением вокруг него разумный, худосочный и маХУЙНЯость ваХУЙНЯьяжный ярХУЙНЯ БаХУЙНЯгруф. Центром повстанческого движения явХУЙНЯяется древний город удивитеХУЙНЯьной красоты и заснеженности — ВиндхеХУЙНЯьм, в котором распоХУЙНЯагается исторический короХУЙНЯевский дворец и усыпаХУЙНЯьница первых веХУЙНЯиких короХУЙНЯей. Нынешний поХУЙНЯитический центр провинции — приятный город и имперским присутствием СоХУЙНЯитьюд. Именно в СоХУЙНЯитьюде живет законный и документаХУЙНЯьно заверенный правитеХУЙНЯь Скайрима (типа имеющий ярХУЙНЯык на княжение).

Важное место в жизни провинции занимает организация по имени «Соратники» под предводитеХУЙНЯьством предвестника КодХУЙНЯака. Соратники — Ъ-скандинавское сообщество: все друг другу братья и сестры по оружию, никто никому не начаХУЙНЯьник, тоХУЙНЯько охота и война, хардкор и метаХУЙНЯХУЙНЯ. По ходу выпоХУЙНЯнения квестов этой организации выяснится страшная тайна: играйте — узнаете.

В Скайриме не жаХУЙНЯуют магов. И это не тоХУЙНЯько потому, что норды прямоХУЙНЯинейны и предпочитают бой коХУЙНЯдунству, но еще и потому, что при обваХУЙНЯе скаХУЙНЯы, на которой стояХУЙНЯ некогда процветающий город ВинтерхоХУЙНЯд, коХУЙНЯХУЙНЯегия магов удивитеХУЙНЯьным образом уцеХУЙНЯеХУЙНЯа. УшХУЙНЯые коХУЙНЯдуны потирают руки и заявХУЙНЯяют о своей непричастности.

Заметное место в общественной и куХУЙНЯьтурной жизни Скайрима занимают и всякого рода местные шпиХУЙНЯьманы, менестреХУЙНЯи и ваганты, объединенные общим наименованием «барды» и причисХУЙНЯенные к собственной гиХУЙНЯьХУЙНЯдии, распоХУЙНЯоженной в СоХУЙНЯитьюде. Они — обязатеХУЙНЯьные участники кабацких посидеХУЙНЯок. Встречаются кочующие экземпХУЙНЯяры. Творения их нескоХУЙНЯько напоминают аутентичные примеры скаХУЙНЯьдической поэзии: драпы и висы (примеров откровенно эддической поэзии не замечено). ХУЙНЯюбой из этих товарищей испоХУЙНЯнит по вашему заказу и при опХУЙНЯате в 25 зоХУЙНЯотых заранее записанную песню согХУЙНЯасно предХУЙНЯагаемому списку: иХУЙНЯи «Рагнара Рыжего», ХУЙНЯишенного башки в Вайтране, иХУЙНЯи хваХУЙНЯебно-патриотического «Довакина» (испоХУЙНЯенного «а капеХУЙНЯХУЙНЯа» неприятным женским гоХУЙНЯосом нарочито вуХУЙНЯьгарно и фаХУЙНЯьшиво), ХУЙНЯибо «Век произвоХУЙНЯа\притеснений». ПосХУЙНЯедняя представХУЙНЯяет некоторый интерес в пХУЙНЯане некой интерактивности: во вХУЙНЯадениях, ХУЙНЯояХУЙНЯьных империи поется: «Сдохни УХУЙНЯьфрик, изменник ХУЙНЯихой», в городах Братьев Бури наоборот: «Честь тебе, УХУЙНЯьфрик, по праву трон твой». Также возможно усХУЙНЯышать музицирование на барабане, ХУЙНЯютне и фХУЙНЯейте. Самому сХУЙНЯабать не поХУЙНЯучится. АХУЙНЯсо квестовая ветка гиХУЙНЯьдии бардов коротка и не особо доставХУЙНЯяет. Также стоит заметить, что не тоХУЙНЯько норды могут стать местными эстрадными звездами: в ВиндхеХУЙНЯьме в таверне «Очаг и свеча» замечена женщина-данмер, успешно распевающая «Мы скайримские дети, битва нам сХУЙНЯовно мать». В цеХУЙНЯом местные песняры заметно оживиХУЙНЯи игровой мир, правда песен маХУЙНЯо и они быстро надоедают.

Норды, как и данмеры, не отХУЙНЯичаются гостеприимством. Многие явХУЙНЯяются национаХУЙНЯистами чистой воды. Доходит до откровенного кХУЙНЯича миХУЙНЯовидной девушки (о ней где-то ниже) «Скайрим дХУЙНЯя нордов» (а переводчики-то в курсе). Во многократно уже упомянутом ВиндхеХУЙНЯьме наХУЙНЯичествует нищенский эмигрантский квартаХУЙНЯ «Район серых», где проживают местные анаХУЙНЯоги ЕРЖ и прочего бХУЙНЯижневосточного насеХУЙНЯения в виде темных эХУЙНЯьфов (в Морровинде посХУЙНЯе кризиса ОбХУЙНЯивиона стаХУЙНЯо совсем хреново). ПосХУЙНЯедние замутиХУЙНЯи собственный кХУЙНЯуб «Новый Гнисис», где постоянно канючат, сетуют на тяжеХУЙНЯую судьбу и пожимают пХУЙНЯечами. НатураХУЙНЯьно напоминает что-то вроде СодертаХУЙНЯье иХУЙНЯи может даже местами эмигрантскую часть СтокгоХУЙНЯьма иХУЙНЯи ДюссеХУЙНЯьдорфа (дХУЙНЯя тех, кто не бываХУЙНЯ (иХУЙНЯи бываХУЙНЯ, но не показаХУЙНЯи\по гХУЙНЯупости не видеХУЙНЯ) — отХУЙНЯичная картина на будущее, дабы особо не фапать). А теперь вспомните, как относиХУЙНЯись данмеры к нордам у себя дома в Морровинде.

right|thumb|230px|Тетка-данмерша испоХУЙНЯняет.

К нордам все остаХУЙНЯьные нации относятся нескоХУЙНЯько пренебрежитеХУЙНЯьно: имперцы считают их вечно пьяными варварами, прочие вторят этому мнению. Норды тоже не отстают, считая всех прочих сХУЙНЯабаками и недостойными Совнгарда.

Скайрим — Ъ-свободная провинция. Здесь разрешены некромантия, однопоХУЙНЯые браки, усыновХУЙНЯения детей однопоХУЙНЯыми партнерами и прочее, прочее … Швеция такая Швеция, Скайрим — такой Скайрим.

Графика и Архитектура

Несмотря не то, что игра — даХУЙНЯеко не стандарт современной игроиндустрии в пХУЙНЯане графики, все же мир смотрится очень приятно, а местами завораживающе. Особенно доставит потрясающая архитектура крупных насеХУЙНЯенных пунктов и древних руин. Все города отХУЙНЯичаются друг от друга, но архитектурный стиХУЙНЯь гомогенизирован, и это стоХУЙНЯь ХУЙНЯюбимая знающим тоХУЙНЯк анонимусом европейская готика. Особенно интересен дХУЙНЯя игротуриста Маркарт — разноуровневый город в горном ущеХУЙНЯье на стыке готической нордской и таинственной технократической двемерской куХУЙНЯьтур. А как хорош каменный, хоХУЙНЯодный, Ъ-готичный, заснеженный и моноХУЙНЯитный ВиндхеХУЙНЯьм с короХУЙНЯевским дворцом, храмом ТаХУЙНЯоса и муравейником квартаХУЙНЯа серых. Кстати, жиХУЙНЯые квартаХУЙНЯы нордов этого города очень напоминают городок из Return to Casle Wolfenstein, что с учетом местного национаХУЙНЯизма насеХУЙНЯения впоХУЙНЯне может быть эдакой пасхаХУЙНЯкой (иХУЙНЯи даже отсыХУЙНЯкой). И как контрастирует на его фоне тепХУЙНЯый уютный Вайтран, с древним деревом в центре города и коХУЙНЯыбеХУЙНЯью чеХУЙНЯовеческой цивиХУЙНЯизации ТамриэХУЙНЯя Йоррваскром. Оправившись в доХУЙНЯгое и опасное путешествие на север и вернувшись обратно в Вайтран вы все сами поймете (а может и наоборот, кто знает).

right|thumb|230px|Чудестный двемерский Маркарт.

Игровая механика

По боХУЙНЯьшому счету Скайрим представХУЙНЯяет собой смесь идей из Морровинда, ОбХУЙНЯивиона, Третьего ФоХУЙНЯХУЙНЯа и кХУЙНЯассических версий Готики. Заметно измениХУЙНЯось сХУЙНЯедующее (дабы предоставить информацию компактно и информативно, выбран вариант со списком):

  • Новый идиотский инвентарь, заточенный под геймпады. ХУЙНЯечится пХУЙНЯагинами. По сравнению с этим ОбХУЙНЯа — пример эргономики.
  • Radiant AI + Radiant Story — новая фича, генерящая рандомные (оттого уныХУЙНЯые квесты). Естественно, забагованная, как же иначе.
  • Зато ХУЙНЯица персонажей приятно измениХУЙНЯись в ХУЙНЯучшую сторону. Девушки-нордки особенно.
  • Под нож пошеХУЙНЯ мистицизм. КуХУЙНЯьтовый пасхаХУЙНЯьный непись (NPC) серии М’айк ХУЙНЯжец так и заявХУЙНЯяет: «Зачем М’айку мистицизм? М’айк — реаХУЙНЯист»
  • Орудие и доспехи теперь не портятся в принципе, зато появиХУЙНЯась возможность скрафтить собственную вундервафХУЙНЯю в специаХУЙНЯьно обученных кузницах. Также в игре присутствует масса поХУЙНЯезных ископаемых, оные можно добыть и перепХУЙНЯавить в сХУЙНЯитки.
  • Двемерские руины детектед. Порадуют ХУЙНЯюбитеХУЙНЯей Морры.
  • Анимация персонажей … на уровне 2006 года.
  • Зато Скайрим — рпг ручной выдеХУЙНЯки. Каждый донжон запиХУЙНЯен руками разрабов. И никакого рандома.
  • Многие (да почти все) донжоны ХУЙНЯибо закоХУЙНЯьцованы, ХУЙНЯибо сквозные — забХУЙНЯудиться иХУЙНЯи уныХУЙНЯо пХУЙНЯестись обратно не придется. Не Ъ — казуаХУЙНЯьно. Особенно припоминая ХУЙНЯабиринты ДаггерфоХУЙНЯХУЙНЯа.
  • АвтоХУЙНЯевеХУЙНЯХУЙНЯинг почти не заметен: боХУЙНЯьшинство сиХУЙНЯьных монстров доступны изначаХУЙНЯьно. То есть подобраться к руХУЙНЯьным ништякам сразу не выйдет.
  • Музычка местами прямиком позаимствована из Морровидда. Даже загХУЙНЯавная тема — вариация темы посХУЙНЯеднего.
  • Графика не сиХУЙНЯьно шагнуХУЙНЯа вперед, по сути тот же движок ОбХУЙНЯы с некоторыми изменениями (в частности, выпиХУЙНЯен в чертям SpeedTree). Монструозное чудовище именуются теперь Creation Engine. При этом игра смотрится очень приятно и даже красиво во многом из-за удачного геймдизайна.
  • БоХУЙНЯьшинство насеХУЙНЯения — банаХУЙНЯьные мобы, выдающие рандомные фразы.
  • Стать героем (в смысХУЙНЯе настоящим героем) можно очень ХУЙНЯегко и просто, зато опытный Довакин 20-ого уровня, поХУЙНЯоживший нескоХУЙНЯько хтонических драконов с ХУЙНЯегкостью гибнет от ХУЙНЯапы сурового медведа, внедрившего местной медовухи.
  • ВоХУЙНЯки до сих пор не переваривают монеты, коХУЙНЯьца и драгоценные камни.
  • Квесты в цеХУЙНЯом стаХУЙНЯи гораздо интереснее и требуют принятия решения от ГГ. Да и коХУЙНЯичественно их стаХУЙНЯо побоХУЙНЯее. Вин же!
  • Внутриигровые книги и учебники никуда не деХУЙНЯись и по-прежнему доставХУЙНЯяют и рассказывают о истории мира.
  • У персонажа теперь две руки. Серьезно: на одну можно например забиндить какое-нибудь коХУЙНЯдунство, в другую взять меч.
  • Варить зеХУЙНЯья можно теперь тоХУЙНЯько в специаХУЙНЯьных аХУЙНЯхимических ХУЙНЯабораториях. То есть сварганить продукт дХУЙНЯя продажи иХУЙНЯи употребХУЙНЯения на ходу в чистом поХУЙНЯе боХУЙНЯьше не поХУЙНЯучится.
  • Квесты даедрических принцев и темного братства на своих местах. Особенно доставХУЙНЯяет квест Шиогората.
  • Ну и туумы. Без этих вопХУЙНЯей Довакин — не Довакин.

Скарим и фап

 
Царица геймерских грез ЭйХУЙНЯа Охотница.

Царица геймерских грез ЭйХУЙНЯа Охотница.

...и ее реаХУЙНЯьное вопХУЙНЯощение.

...и ее реаХУЙНЯьное вопХУЙНЯощение.

С учетом того, что девушки-нордки стаХУЙНЯи заметно симпатичнее всех дам СиродиХУЙНЯа, да и еще есть возможность сочетаться узами брака, то геймеры-задроты сразу же устремиХУЙНЯись вопХУЙНЯощать в жизнь все то, чего быХУЙНЯи ХУЙНЯишены IRL. КороХУЙНЯевой грез стаХУЙНЯа с боХУЙНЯьшим отрывом ЭйХУЙНЯа Охотница — соратница из Йоррваскра. Это огненно рыжая красавица, даХУЙНЯеко не идеаХУЙНЯьная и забагованная героиня, имеющая маХУЙНЯенький боХУЙНЯьшой секретец (узнаете, пройдя ветку квестов соратников), подверженная национаХУЙНЯизму и автор фразы «Скайрим дХУЙНЯя нордов». Не открыто поддерживает повстанцев УХУЙНЯьфрика, явХУЙНЯяется одним из самых коХУЙНЯоритных, живых и интересных персонажей игры. Она — истинное вопХУЙНЯощение Ъ-свободной женщины, тем не менее явХУЙНЯяется самой «доступной» невестой Скайрима. НаХУЙНЯичествует также массу модов, деХУЙНЯающих ЭйХУЙНЯу еще привХУЙНЯекатеХУЙНЯьнее и интереснее. ПоначаХУЙНЯу относится к ГГ пренебрежитеХУЙНЯьно, но постепенно принимает его и даже вХУЙНЯюбХУЙНЯяется. Какая идиХУЙНЯХУЙНЯия, нет сХУЙНЯов. АХУЙНЯсо озвучена в русской версии непХУЙНЯохой актрисой РамиХУЙНЯей Искандер.

DLC

Такая поп-гамуХУЙНЯька, как Скурим не могХУЙНЯа остаться без допоХУЙНЯнений. На этот раз оказуаХУЙНЯиваение и превращение некогда трушной хардкорной гамезы в симуХУЙНЯятор\экшн от третьего ХУЙНЯица\симуХУЙНЯятор домохозяйки вышХУЙНЯо на новий рівень.

Dawnguard

Он же ДаунГад, Тупая стража, Нижний страж. А вообще "Рассветная стража" расскажет за десять с небоХУЙНЯьшим часов историю о борьбе с вампирусами. ХУЙНЯинеен, простоват, банаХУЙНЯен. До Морровиндовской ветки квестов про 3 вампирских кХУЙНЯана как до 2002 года, т.е. очень даХУЙНЯеко. Не вин ни разу. В начаХУЙНЯе декабря подоспеет рашкинская ХУЙНЯокаХУЙНЯизация с озвучкой. Детектед: троХУЙНЯХУЙНЯи, вампиры, арбаХУЙНЯеты. Чего не хватает: возможности погХУЙНЯумиться над Робертом Паттисоном.

Hearthfire

Он же Сердечный гомогейский огонь. ОкончатеХУЙНЯьное превращение гамуХУЙНЯи в Симс и ХУЙНЯучший подарок девушкам. СмысХУЙНЯ прост, как домашняя выпечка: приобрети участок, построй дом, женись\выйди замуж (можно и на\за представитеХУЙНЯе\-теХУЙНЯя своего поХУЙНЯа), усынови двух местных оборванцев и скХУЙНЯадируй весть ХУЙНЯут в своем новом доме. Рюшечки и приятные бытовые меХУЙНЯочи детектед.

Dragonborn

Выйдет 5 декабря текущего года и отправит ГГ в СоХУЙНЯтсхейм. Да-да, в тот самый из Морровинда. Скриншоты офигитеХУЙНЯьны и радуют ХУЙНЯюбого оХУЙНЯдфага: ординаторы, редоранская архитектура, нетчи и прочие дорогие сердцу фишки Морры обнаружены. А еще запХУЙНЯанированы поХУЙНЯеты на драконах дХУЙНЯя наших юных друзей и маХУЙНЯеньких принцесс, бХУЙНЯеать.

УныХУЙНЯые мемы

  • «I used to be an adventurer like you, then I took an arrow in the knee…» [1] — рандомная фраза, произносимая стражниками разХУЙНЯичных сеХУЙНЯений при виде вашего персонажа. ЗадоХУЙНЯбаХУЙНЯа! ИспоХУЙНЯьзуется в виде отмазы: я хотеХУЙНЯ быХУЙНЯо допиХУЙНЯить статью, но потом мне простреХУЙНЯи коХУЙНЯено.
  • FUS-RO-DAH — составной крик-туум довакина из промо-роХУЙНЯика. ХУЙНЯюбим YOBA-шкоХУЙНЯотой. По уровню заезженности и уныХУЙНЯости где-то рядом со стреХУЙНЯой в коХУЙНЯене.
  • Рогатый шХУЙНЯем Довакина — еще один внешний атрибут игры. Убог. Применяется в шкоХУЙНЯо-бХУЙНЯогах под видом: «Attention! It’s true and hardcore!»
  • МаХУЙНЯука — мексиканка в наушниках и с гитарой, испоХУЙНЯняющая еХУЙНЯейным гоХУЙНЯоском с предобработкой скайримские хиты. Кому-то даже нравится… Вся такая скромняшка.


Видюшечки, епт

Добавьте видео в галерею

Примечания

  1. ДосХУЙНЯовно — Я тоже быХУЙНЯ авантюристом, как и ты, пока не поХУЙНЯучиХУЙНЯ стреХУЙНЯу в коХУЙНЯено.