Война в Украине

Все мы знаем, какой пиздец сейчас происходит с Украиной и одной известной вам страной-победительницей-фашизма. Если вы хотите почитать об этом, помочь актуализировать информацию или высказать свое мнение — можете сделать это в статье Война в Украине и в обсуждении.

Редактирование Skyrim

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 3: Строка 3:
 
[[Файл:Skyrim 11.11.11.jpg|right|thumb|330px|Скайрим и его заборостроительная дата выхода.]]
 
[[Файл:Skyrim 11.11.11.jpg|right|thumb|330px|Скайрим и его заборостроительная дата выхода.]]
  
'''Skyrim''' (Скурим древние свитки) — очередная Беседка-стайл РПГ и пятая по счету инкарнация серии The Elder Scrolls на ваших мониторах. Казуальна, кроссплатформенна и однопользовательна. Привязана к [[Steam]]. Ввиду дикой популярности в среде геймеров всех возрастов и национальностей породила туеву хучу мемов разной степени унылости. Алсо вышла 11.11.2011, в одно время с Call of Duty MW 3, Battlefield 3 и гамульками поскромнее.
+
'''Skyrim''' — очередная Беседка-стайл РПГ и пятая по счету инкарнация серии The Elder Scrolls на ваших мониторах. Казуальна, кроссплатформенна и однопользовательна. Привязана к [[Steam]]. Ввиду дикой популярности в среде геймеров всех возрастов и национальностей породила туеву хучу мемов разной степени унылости. Алсо вышла 11.11.2011, в одно время с Call of Duty MW 3, Battlefield 3 и гамульками поскромнее.
  
 
== В ожидании рождественского чуда ==
 
== В ожидании рождественского чуда ==
Строка 27: Строка 27:
 
[[Файл:Whiterun.jpg|right|thumb|330px|Вайтран. Вид с востока.]]
 
[[Файл:Whiterun.jpg|right|thumb|330px|Вайтран. Вид с востока.]]
  
Перейдем в делу. Скайрим — классическая игра от Bethesda, забагованная чуть менее, чем полностью (на момент написания статьи актуальная версия — 1.8, то есть 8 патчей вышло и каждый приносил новые траблы). Как всегда дана одна отдельно взятая провинция со своими городами, населением, политикой, религией, историей и всяческими фичами. Главный герой как обычно заключенный, <del>бого</del>избранный (на этот раз известный миру под кодовым наименованием Довакин) и все такое. Как обычно, это эшен-рпг от первого лица (с возможностью вида от третьего лица) с живым и не особо гостеприимным миром. В общем, воруй @ убивай, огробляй корованы, крафти шмот, собирай лут и качайся.
+
Перейдем в делу. Скайрим — классическая игра от Bethesda, забагованная чуть менее, чем полностью (на момент написания статьи актуальная версия — 1.8, то есть 8 патчей вышло и каждый приносил новые траблы). Как всегда дана одна отдельно взятая провинция со своими городами, населением, политикой, религией, историей и всяческими фичами. ГГ как обычно заключенный, <del>бого</del>избранный (на этот раз известный миру под кодовым наименованием Довакин) и все такое. Как обычно, это эшен-рпг от первого лица (с возможностью вида от третьего лица) с живым и не особо гостеприимным миром. В общем, воруй & убивай, огробляй корованы, крафти штот, собирай лут и качайся.
 
      
 
      
 
Смысл же как утреннее похмелье прост. В никогда не просыхающей, промерзшей и гористой провинции Скайрим, населенной захмелевшими националистами нордами, суровыми медведами, шантрапой и рептилиями-переростками, после кризиса Обливиона и провальной Великой Войны с прибравшим к рукам Саммерсет и Валенвуд Талморским Доминионом (Алдмерским Доминионом), в результате которой последний стал оказывать на Тамриэль заметное влияние и запретил поклонение нордскому богу-крикуну туумов Талосу (он же Тайбер Септим), разгорелась гражданская война. С главным говнюком или героем (в зависимости от вашего выбора) этого локального конфликта вы познакомитесь еще в первой кат-сцене, в повозке по дороге к Хелгену. Зовут, кстати, этого товарища Ульфриком Буривестником и озвучен он винрарным Сергеем Чонишвили. Вашего героя вроде как должны казнить товарищи, подозрительно напоминающие клонов Юлия Цезаря, но неожиданно появляется неведомая … огромная огнедышащая рептилия и выносит всю эту имперскую идиллию к чертям собачьим, а вы (вернее ваш герой) под шумок сваливает от мнимого правосудия вместе с солдатом (или Братьев Бури, или Имперского Легиона — выбор за вами) и пребывает с ним в в деревеньку лесорубов Ривервуд. С этого момента вы вольны делать все, что вам заблагорассудится — Скайрим не менее свободен, чем предыдущие четыре части серии.
 
Смысл же как утреннее похмелье прост. В никогда не просыхающей, промерзшей и гористой провинции Скайрим, населенной захмелевшими националистами нордами, суровыми медведами, шантрапой и рептилиями-переростками, после кризиса Обливиона и провальной Великой Войны с прибравшим к рукам Саммерсет и Валенвуд Талморским Доминионом (Алдмерским Доминионом), в результате которой последний стал оказывать на Тамриэль заметное влияние и запретил поклонение нордскому богу-крикуну туумов Талосу (он же Тайбер Септим), разгорелась гражданская война. С главным говнюком или героем (в зависимости от вашего выбора) этого локального конфликта вы познакомитесь еще в первой кат-сцене, в повозке по дороге к Хелгену. Зовут, кстати, этого товарища Ульфриком Буривестником и озвучен он винрарным Сергеем Чонишвили. Вашего героя вроде как должны казнить товарищи, подозрительно напоминающие клонов Юлия Цезаря, но неожиданно появляется неведомая … огромная огнедышащая рептилия и выносит всю эту имперскую идиллию к чертям собачьим, а вы (вернее ваш герой) под шумок сваливает от мнимого правосудия вместе с солдатом (или Братьев Бури, или Имперского Легиона — выбор за вами) и пребывает с ним в в деревеньку лесорубов Ривервуд. С этого момента вы вольны делать все, что вам заблагорассудится — Скайрим не менее свободен, чем предыдущие четыре части серии.
Строка 39: Строка 39:
 
Величайшей вершиной как Скайрима, так и всего Тамриэля является Глотка Мира, где также располагается монастырь седобородых. Получается дикий замес православия (седобородые — натурально старцы Оптиной Пустыни, ни дать ни взять) и тибетского буддизма в скандинавских декорациях.
 
Величайшей вершиной как Скайрима, так и всего Тамриэля является Глотка Мира, где также располагается монастырь седобородых. Получается дикий замес православия (седобородые — натурально старцы Оптиной Пустыни, ни дать ни взять) и тибетского буддизма в скандинавских декорациях.
  
Климат представлен от умеренно-континентального ближе к границе с Сиродилом и в Центре — владении Вайтран (там вообще лучшие условия в провинции), до тундры и лесотундры на севере у ледяного взморья. На севере наличествуют сернистые гейзеры, совсем не такие смертоносные как в Морровинде, даже наоборот — они являют собой некие жизненные оазисы и вся живность кучкуется вокруг живительного тепла. То есть вероятность встретить трех медведей рядом с гейзерами стремится к 100-процентной.
+
Климат представлен от умеренно-континентального ближе к границе с Сиродилом и в Центре — владении Вайтран (там вообще лучшие условия в провинции), до тундры и лесотундры на севере у ледяного взморья. На севере наличествуют сернистые гейзеры, совсем не такие смертоносные как в Морровинде, даже наоборот — они являют собой некие жизненные оазисы и вся живность кучкуется вокруг живительного тепла. То есть вероятность встретить трех медведов рядом с гейзерами стремится к 100-процентной вероятности.
  
 
Скайрим совсем не такой вылизанно-аптечный, как Сиродил: городские стены поросли мхом и плесенью и начали понемногу обваливаться. Смотрится все это приятно и немного готично. Каменистые дороги извилисты и побиты временем. Все это подано приятной умиротворяющей неяркой картинкой.
 
Скайрим совсем не такой вылизанно-аптечный, как Сиродил: городские стены поросли мхом и плесенью и начали понемногу обваливаться. Смотрится все это приятно и немного готично. Каменистые дороги извилисты и побиты временем. Все это подано приятной умиротворяющей неяркой картинкой.
  
Наличествует многочисленная флора и фауна. Растительный мир представлен эдельвейсоподобными цветочками, вполне реальными лавандой, мхом, пушицой, местами виноградом (Джазби — ползучий виноград, предпочитающий тепло гейзеров), сельскохозяйственными культурами, классическими тундровыми кустами снежноягодника и можжевельника. Фауна представлена стайками воющих и слабых волков, свирепых и раздражающих медведов (имеющих манеру ловить рыбу лапой и вставать на задние конечности), гигантскими мамонтами, саблезубыми саблезубами и вполне безобидными лисицами, изведенными до статуса трусливого писца. На роль местной страхолюдины и мерзости номер один претендует мерзопакостный сайлент-охотник [[мороз]]ный паук, имеющий продвинутую функцию верблюда — заплевывает ядом обморожения всех заплутавших в его владениях. Замечательной целью любого охотника и просто лучника-манчкина станут олени. Также присутствует всяческая домашняя и лесная мелочь: зайцеподобные кролики, курицы, барановидныее козы (прямо как на Кавказе), дружелюбные дворняга-стайл собаки, забавно реагирующие на попытку разговора с ними — типа команда «голос». Коровы живут своей жизнью — протяжного жалобного мычания по заказу от них ожидать не стоит. В реках в промышленных масштабах (по информации К. О.) водится рыба, ака лосось. Воздушное пространство оккупировано малой гражданской авиацией, представленной как дневными синекрылыми бабочками, монархами, стрекозами и пчелами, так и ночными мотыльками и светлячками. Насекомые представляют интерес в плане игры «слови стрекозу». Потом из улова можно наварить зелий, настоек и микстур. В целом, благодаря мелкой живности мир стал смотреться гораздо более живым и уютным, чего не скажешь о том же Морровинде. Вот так странно получается — вроде каменистая пустыня, а смотрится живенько.
+
Наличествует многочисленная флора и фауна. Растительный мир представлен эдельвейсоподобными цветочками, вполне реальными лавандой, мхом, пушицой, местами виноградом (Джазби — ползучий виноград, предпочитающий тепло гейзеров), сельскохозяйственными культурами, классическими тундровыми кустами снежноягодника и можжевельника. Фауна представлена стайками воющих и слабых волков, свирепых и раздражающих медведов (имеющих манеру ловить рыбу лапой и вставать на задние конечности), гигантскими мамонтами, саблезубыми саблезубами и вполне безобидными лисицами, изведенными до статуса трусливого писца. На роль местной страхолюдины и мерзости номер один претендует мерзопакостный сайлент-охотник — морозный паук, имеющий продвинутую функцию верблюда — заплевывает ядом обморожения всех заплутавших в его владениях. Замечательной целью любого охотника и просто лучника-манчкина станут олени. Также присутствует всяческая домашняя и лесная мелочь — зайцеподобные кролики, курицы, бараноподобные козы (прямо как на Кавказе), дружелюбные дворняга-стайл собаки, забавно реагирующие на попытку разговора с ними — типа команда «голос». Коровы живут своей жизнью — протяжного жалобного мычания по заказу от них ожидать не стоит. В реках в промышленных масштабах (по информации К. О.) водится рыба, ака лосось. Воздушное пространство оккупировано малой гражданской авиацией, представленной как дневными синекрылыми бабочками, монархами, стрекозами и пчелами, так и ночными мотыльками и светлячками. Насекомые представляют интерес в плане игры «слови стрекозу». Потом из улова можно наварить зелий, настоек и микстур. В целом, благодаря мелкой живности мир стал смотреться гораздо более живым и уютным, чего не скажешь о том же Морровинде. Вот так странно получается — вроде каменистая пустыня, а смотрится живенько.
  
 
Доставляет также тот факт, что несмотря на мороз и местами внушительный снежный покров с натуральной метелью, колхозники с большой дороги и прочие джентльмены удачи, в неограниченных количествах заселившие развалины древних фортов, усыпален и сторожевых башен, отрытых всем ветрам, предпочитают полуобнаженный образ существования. Ладно еще кошаки-каджиты с шерстяным покровом и упоротые норды (этим вообще море по колено), но вот за ящерков-аргониан и данмеров как-то страшновато.
 
Доставляет также тот факт, что несмотря на мороз и местами внушительный снежный покров с натуральной метелью, колхозники с большой дороги и прочие джентльмены удачи, в неограниченных количествах заселившие развалины древних фортов, усыпален и сторожевых башен, отрытых всем ветрам, предпочитают полуобнаженный образ существования. Ладно еще кошаки-каджиты с шерстяным покровом и упоротые норды (этим вообще море по колено), но вот за ящерков-аргониан и данмеров как-то страшновато.
  
=== Общественная и политическая жизнь Скайрима ===
+
=== Общественная и политическое жизнь Скайрима ===
  
 
[[Файл:UlfricStormcloak saturated.png|right|thumb|230px|Ульфрик Буревестник на троне Виндхельма]]
 
[[Файл:UlfricStormcloak saturated.png|right|thumb|230px|Ульфрик Буревестник на троне Виндхельма]]
  
Политическое и общественное устройство провинции напоминает средневековую Исландию с её тингами, альтингами, ярлами и скальдами. То есть Скайрим поделен на 9 владений со своим правителем ярлом во главе. Всеми этими феодалами третьего порядка управляет выборный из числа ярлов большинством голосов Верховный Король. Последний подчиняется непосредственно императору Тамриэля. На момент начала игры король убит руководителем повстанческого движения Ульфриком Буревестником. Новый король не выбран и управляет страной его вдова Элисиф Прекрасная — дама не отягощенная функцией самостоятельного принятия решений и ТП в истинном понимании этих двух букв. Страна находится в подвешенном состоянии — часть населения придерживается империи, часть — воюют за независимость в составе Братьев Бури. Усугубляется положение присутствием имперского легиона и талморцев.
+
Политическое и общественное устройство провинции напоминает средневековую Исландию с её тингами, альтингами, ярлами и скальдами. То есть Скайрим поделен на 9 владений со своим правителем ярлом во главе. Всеми этими феодалами третьего порядка управляет выборный из числа ярлов большинством голосов Верховный Король. Последний подчиняется непосредственно императору Тамриэля. На момент начала игры король убит руководителем повстанческого движения Ульфриком Буревестником. Новый король не выбран и управляет страной его вдова. Страна находится в подвешенном состоянии — часть населения придерживается империи, часть — воюют за независимость в составе Братьев Бури. Усугубляется положение присутствием имперского легиона и талморцев.
  
 
[[Файл:Jorravaskr Whiterun.jpg|right|thumb|230px|Йоррваскр]]
 
[[Файл:Jorravaskr Whiterun.jpg|right|thumb|230px|Йоррваскр]]
  
Торговым центром провинции является крупный и древний город Вайтран (однако самый древний город — Видхельд, а столица — Солитьюд), где располагается древнейшее здание людей в Тамриэле (именно людей — выходцев из Атморы) — Йоррваскр. Правит этим городом и владением вокруг него разумный, худосочный и малость вальяжный ярл Балгруф. Центром повстанческого движения является древний город удивительной красоты и заснеженности — Виндхельм, в котором располагается исторический королевский дворец и усыпальница первых великих королей. Нынешний политический центр провинции — приятный город и имперским присутствием Солитьюд. Именно в Солитьюде живет законный и документально заверенный правитель Скайрима (типа имеющий ярлык на княжение).
+
Историческим центром провинции является крупный и древний город Вайтран, где располагается древнейшее здание людей в Тамриэле (именно людей — выходцев из Атморы) — Йоррваскр. Правит этим городом и владением вокруг него разумный, худосочный и малость вальяжный ярл Балгруф. Центром повстанческого движения является древний город удивительной красоты и заснеженности — Виндхельм, в котором располагается исторический королевский дворец и усыпальница первых великих королей. Нынешний политический центр провинции — приятный город и имперским присутствием Солитьюд. Именно в Солитьюде живет правитель всего Скайрима.
  
 
Важное место в жизни провинции занимает организация по имени «Соратники» под предводительством предвестника Кодлака. Соратники — Ъ-скандинавское сообщество: все друг другу братья и сестры по оружию, никто никому не начальник, только охота и война, хардкор и металл. По ходу выполнения квестов этой организации выяснится страшная тайна: играйте — узнаете.
 
Важное место в жизни провинции занимает организация по имени «Соратники» под предводительством предвестника Кодлака. Соратники — Ъ-скандинавское сообщество: все друг другу братья и сестры по оружию, никто никому не начальник, только охота и война, хардкор и металл. По ходу выполнения квестов этой организации выяснится страшная тайна: играйте — узнаете.
Строка 61: Строка 61:
 
В Скайриме не жалуют магов. И это не только потому, что норды прямолинейны и предпочитают бой колдунству, но еще и потому, что при обвале скалы, на которой стоял некогда процветающий город Винтерхолд, коллегия магов удивительным образом уцелела. Ушлые колдуны потирают руки и заявляют о своей непричастности.
 
В Скайриме не жалуют магов. И это не только потому, что норды прямолинейны и предпочитают бой колдунству, но еще и потому, что при обвале скалы, на которой стоял некогда процветающий город Винтерхолд, коллегия магов удивительным образом уцелела. Ушлые колдуны потирают руки и заявляют о своей непричастности.
  
Заметное место в общественной и культурной жизни Скайрима занимают и всякого рода местные шпильманы, менестрели и ваганты, объединенные общим наименованием «барды» и причисленные к собственной гильдии, расположенной в Солитьюде. Они — обязательные участники кабацких посиделок. Встречаются кочующие экземпляры. Творения их несколько напоминают аутентичные примеры скальдической поэзии: драпы и висы (примеров откровенно эддической поэзии не замечено). Любой из этих товарищей исполнит по вашему заказу и при оплате в 25 золотых заранее записанную песню согласно предлагаемому списку: или «Рагнара Рыжего», лишенного башки в Вайтране, или хвалебно-патриотического «Довакина» (исполенного «а капелла» неприятным женским голосом нарочито вульгарно и фальшиво), либо «Век произвола\притеснений». Последняя представляет некоторый интерес в плане некой интерактивности: во владениях, лояльных империи поется: «Сдохни Ульфрик, изменник лихой», в городах Братьев Бури наоборот: «Честь тебе, Ульфрик, по праву трон твой». Также возможно услышать музицирование на барабане, лютне и флейте. Самому слабать не получится. Алсо квестовая ветка гильдии бардов коротка и не особо доставляет. Также стоит заметить, что не только норды могут стать местными эстрадными звездами: в Виндхельме в таверне «Очаг и свеча» замечена женщина-данмер, успешно распевающая «Мы скайримские дети, битва нам словно мать». В целом местные песняры заметно оживили игровой мир, правда песен мало и они быстро надоедают.
+
Заметное место в общественной и культурной жизни Скайрима занимают и всякого рода местные шпильманы, менестрели и ваганты, объединенные общим наименованием «барды» и причисленные к собственной гильлдии, расположенной в Солитьюде. Они — обязательные участники кабацких посиделок. Встречаются кочующие экземпляры. Творения их несколько напоминают аутентичные примеры скальдической поэзии: драпы и висы (примеров откровенно эддической поэзии не замечено). Любой из этих товарищей исполнит по вашему заказу и при оплате в 25 золотых заранее записанную песню согласно предлагаемому списку: или «Рагнара Рыжего», лишенного башки в Вайтране, или хвалебно-патриотического «Довакина» (исполенного «а капелла» неприятным женским голосом нарочито вульгарно и фальшиво), либо «Век произвола\притеснений». Последняя представляет некоторый интерес в плане некоторой интерактивности: во владениях, лояльных империи поется: «Сдохни Ульфрик, изменник лихок», в городах Братьев Бури наоборот: «Честь тебе, Ульфрик, по праву трон твой». Также возможно услышать музицирование на барабане, лютне и флейте. Самому слабать не получится. Алсо квестовая ветка гильдии бардов коротка и не особо доставляет. Также стоит заметить, что не только норды могут стать местными эстрадными звездами: в Виндхельме в таверне «Очаг и свеча» замечена женщина-данмер, успешно распевающая «Мы скайримские дети, битва нам словно мать». В целом местные песняры заметно оживили игровой мир, правда песен мало и они быстро надоедают.
  
 
Норды, как и данмеры, не отличаются гостеприимством. Многие являются националистами чистой воды. Доходит до откровенного клича миловидной девушки (о ней где-то ниже) «Скайрим для нордов» (а переводчики-то в курсе). Во многократно уже упомянутом Виндхельме наличествует нищенский эмигрантский квартал «Район серых», где проживают местные аналоги ЕРЖ и прочего ближневосточного населения в виде темных эльфов (в Морровинде после кризиса Обливиона стало совсем хреново). Последние замутили собственный клуб «Новый Гнисис», где постоянно канючат, сетуют на тяжелую судьбу и [[Еврейское остроумие|пожимают плечами]]. Натурально напоминает что-то вроде [[:w:Сёдертелье|Содерталье]] или может даже местами эмигрантскую часть Стокгольма или Дюссельдорфа (для тех, кто не бывал (или бывал, но не показали\по глупости не видел) — отличная картина на будущее, дабы особо не фапать). А теперь вспомните, как относились данмеры к нордам у себя дома в Морровинде.
 
Норды, как и данмеры, не отличаются гостеприимством. Многие являются националистами чистой воды. Доходит до откровенного клича миловидной девушки (о ней где-то ниже) «Скайрим для нордов» (а переводчики-то в курсе). Во многократно уже упомянутом Виндхельме наличествует нищенский эмигрантский квартал «Район серых», где проживают местные аналоги ЕРЖ и прочего ближневосточного населения в виде темных эльфов (в Морровинде после кризиса Обливиона стало совсем хреново). Последние замутили собственный клуб «Новый Гнисис», где постоянно канючат, сетуют на тяжелую судьбу и [[Еврейское остроумие|пожимают плечами]]. Натурально напоминает что-то вроде [[:w:Сёдертелье|Содерталье]] или может даже местами эмигрантскую часть Стокгольма или Дюссельдорфа (для тех, кто не бывал (или бывал, но не показали\по глупости не видел) — отличная картина на будущее, дабы особо не фапать). А теперь вспомните, как относились данмеры к нордам у себя дома в Морровинде.
Строка 70: Строка 70:
  
 
Скайрим — Ъ-свободная провинция. Здесь разрешены некромантия, однополые браки, усыновления детей однополыми партнерами и прочее, прочее … Швеция такая Швеция, Скайрим — такой Скайрим.
 
Скайрим — Ъ-свободная провинция. Здесь разрешены некромантия, однополые браки, усыновления детей однополыми партнерами и прочее, прочее … Швеция такая Швеция, Скайрим — такой Скайрим.
 +
  
 
=== Графика и Архитектура ===
 
=== Графика и Архитектура ===
Строка 80: Строка 81:
  
 
По большому счету Скайрим представляет собой смесь идей из Морровинда, Обливиона, Третьего Фолла и классических версий Готики. Заметно изменилось следующее (дабы предоставить информацию компактно и информативно, выбран вариант со списком):
 
По большому счету Скайрим представляет собой смесь идей из Морровинда, Обливиона, Третьего Фолла и классических версий Готики. Заметно изменилось следующее (дабы предоставить информацию компактно и информативно, выбран вариант со списком):
* Новый идиотский инвентарь, заточенный под геймпады. Лечится плагинами. По сравнению с этим, Обла — пример эргономики.
+
* Новый идиотский инвентарь, заточенный под геймпады. Лечится плагинами. По сравнению с этим Обла — пример эргономики.
* Radiant AI + Radiant Story — новая фича, генерящая рандомные (оттого унылые) квесты. Естественно, забагованная, как же иначе.
+
* Radiant AI + Radiant Story — новая фича, генерящая рандомные (оттого унылые квесты). Естественно, забагованная, как же иначе.
 
* Зато лица персонажей приятно изменились в лучшую сторону. Девушки-нордки особенно.
 
* Зато лица персонажей приятно изменились в лучшую сторону. Девушки-нордки особенно.
 
* Под нож пошел мистицизм. Культовый пасхальный непись (NPC) серии М’айк Лжец так и заявляет: «Зачем М’айку мистицизм? М’айк — реалист»
 
* Под нож пошел мистицизм. Культовый пасхальный непись (NPC) серии М’айк Лжец так и заявляет: «Зачем М’айку мистицизм? М’айк — реалист»
Строка 87: Строка 88:
 
* Двемерские руины детектед. Порадуют любителей Морры.
 
* Двемерские руины детектед. Порадуют любителей Морры.
 
* Анимация персонажей … на уровне 2006 года.
 
* Анимация персонажей … на уровне 2006 года.
* Зато Скайрим — рпг ручной выделки. Каждый донжон запилен руками разрабов. И никакого рандома.
+
* Зато Скайрим — рпг ручной выделки. Каждый данжон запилен руками разрабов. И никакого рандома.
* Многие (да почти все) донжоны либо закольцованы, либо сквозные — заблудиться или уныло плестись обратно не придется. Не Ъ — казуально. Особенно припоминая лабиринты Даггерфолла.
+
* Многие (да почти все) данжоны либо закольцованы, либо сквозные — заблудится или уныло плестись обратно не придется. Не Ъ — казуально.
 
* Автолевеллинг почти не заметен: большинство сильных монстров доступны изначально. То есть подобраться к рульным ништякам сразу не выйдет.
 
* Автолевеллинг почти не заметен: большинство сильных монстров доступны изначально. То есть подобраться к рульным ништякам сразу не выйдет.
 
* Музычка местами прямиком позаимствована из Морровидда. Даже заглавная тема — вариация темы последнего.
 
* Музычка местами прямиком позаимствована из Морровидда. Даже заглавная тема — вариация темы последнего.
* Графика не сильно шагнула вперед. Используется по сути тот же движок Облы с некоторыми изменениями (в частности, выпилен к чертям собачьим SpeedTree). Монструозное чудовище именуются теперь Creation Engine. При этом игра смотрится очень приятно и даже красиво во многом из-за удачного геймдизайна.
+
* Графика не сильно шагнула вперед, по сути тот же движок Облы с некоторыми изменениями (в частности, выпилен в чертям SpeedTree). Монструозное чудовище именуются теперь Creation Engine. При этом игра смотрится очень приятно и даже красиво во многом из-за удачного геймдизайна.
 
* Большинство населения — банальные мобы, выдающие рандомные фразы.
 
* Большинство населения — банальные мобы, выдающие рандомные фразы.
 
* Стать героем (в смысле настоящим героем) можно очень легко и просто, зато опытный Довакин 20-ого уровня, положивший несколько хтонических драконов с легкостью гибнет от лапы сурового медведа, внедрившего местной медовухи.
 
* Стать героем (в смысле настоящим героем) можно очень легко и просто, зато опытный Довакин 20-ого уровня, положивший несколько хтонических драконов с легкостью гибнет от лапы сурового медведа, внедрившего местной медовухи.
* Волки до сих пор не переваривают монеты, кольца и драгоценные камни. К ним присоединись плотоядные козлы.
+
* Волки до сих пор не переваривают монеты, кольца и драгоценные камни.
 
* Квесты в целом стали гораздо интереснее и требуют принятия решения от ГГ. Да и количественно их стало поболее. Вин же!
 
* Квесты в целом стали гораздо интереснее и требуют принятия решения от ГГ. Да и количественно их стало поболее. Вин же!
 
* Внутриигровые книги и учебники никуда не делись и по-прежнему доставляют и рассказывают о истории мира.
 
* Внутриигровые книги и учебники никуда не делись и по-прежнему доставляют и рассказывают о истории мира.
Строка 104: Строка 105:
 
== Скарим и фап ==
 
== Скарим и фап ==
  
{{MorphFile
+
[[Файл:Aela.png|right|thumb|230px|Царица геймерских грез Эйла Охотница.]]
|width=250
+
|height=350
+
|Aela.png|Царица геймерских грез Эйла Охотница.
+
|Skyrim11.jpeg|...и ее реальное воплощение.}}
+
  
С учетом того, что девушки-нордки стали заметно симпатичнее всех дам Сиродила вместе взятых, да еще и появилась возможность сочетаться узами брака, то геймеры-задроты сразу же устремились воплощать в жизнь все то, чего были лишены IRL. Королевой задротских грез с большим отрывом стала Эйла Охотница — соратница из Йоррваскра. Эта огненно рыжая красавица, далеко не идеальная и забагованная героиня, имеющая маленький-большой секретец (узнаете его, пройдя ветку квестов соратников), подверженная национализму и автор фразы «Скайрим для нордов». Неоткрыто поддерживает повстанцев Ульфрика, является одним из самых колоритных, живых и интересных персонажей игры. Она — истинное воплощение Ъ-свободной женщины, тем не менее является самой «доступной» невестой Скайрима. Наличествует также массу модов, делающих Эйлу еще привлекательнее и интереснее. Поначалу относится к ГГ пренебрежительно, но постепенно принимает его и даже влюбляется. Какая идиллия, нет слов. Алсо озвучена в русской версии неплохой актрисой [[:w:Искандер, Рамиля Рифовна|Рамилей Искандер]].
+
С учетом того, что девушки-нордки стали заметно симпатичнее всех дам Сиродила, да и еще есть возможность сочетаться узами брака, то геймеры-задроты сразу же устремились воплощать в жизнь все то, чего были лишены IRL. Королевой грез стала с большим отрывом Эйла Охотница — соратница из Йоррваскра. Это огненно рыжая красавица, далеко не идеальная и забагованная героиня, имеющая маленький большой секретец (узнаете, пройдя ветку квестов соратников), подверженная национализму и автор фразы «Скайрим для нордов». Не открыто поддерживает повстанцев Ульфрика, является одним из самых колоритных, живых и интересных персонажей игры. Она — истинное воплощение Ъ-свободной женщины, тем не менее является самой «доступной» невестой Скайрима. Наличествует также массу модов, делающих Эйлу еще привлекательнее и интереснее. Поначалу относится к ГГ пренебрежительно, но постепенно принимает его и даже влюбляется. Какая идиллия, нет слов. Алсо озвучена в русской версии неплохой актрисой [[:w:Искандер, Рамиля Рифовна|Рамилей Искандер]].
  
== DLC ==
+
== Мемы ==
  
Такая поп-гамулька, как Скурим не могла остаться без дополнений. На этот раз оказуаливаение и превращение некогда трушной хардкорной гамезы в симулятор\экшн от третьего лица\симулятор домохозяйки вышло на новий рівень.
+
* «{{Acronym|I used to be an adventurer like you, then I took an arrow in the knee…|Когда-то и меня вела дорога приключений. А потом мне прострелили колено}}» — рандомная фраза, произносимая стражниками различных селений при виде вашего персонажа. Задолбала! Используется в виде отмазы: я хотел было допилить статью, но потом мне прострели колено.
 
+
=== Dawnguard ===
+
 
+
Он же ДаунГад, Тупая стража, Нижний страж. А вообще «Рассветная стража» расскажет за десять с небольшим часов историю о борьбе с вампирусами. Линеен, простоват, банален. До Морровиндовской ветки квестов про 3 вампирских клана как до 2002 года, то есть очень далеко. Не вин ни разу. В начале декабря подоспеет рашкинская локализация с озвучкой. Детектед: тролли, вампиры, арбалеты. Чего не хватает: возможности поглумиться над Робертом Паттисоном.
+
 
+
=== Hearthfire ===
+
 
+
Он же Сердечный гомогейский огонь. Окончательное превращение гамули в Симс и лучший подарок девушкам. Смысл прост, как домашняя выпечка: приобрети участок, построй дом, женись\выйди замуж (можно и на\за представителе\-теля своего пола), усынови двух местных оборванцев и складируй весть лут в своем новом доме. Рюшечки и приятные бытовые мелочи детектед.
+
 
+
=== Dragonborn ===
+
 
+
Вышла 5 декабря текущего года и отправила ГГ в Солтсхейм. Да-да, в тот самый из Морровинда. Скриншоты офигительны и радуют любого олдфага: ординаторы, редоранская архитектура, нетчи и прочие дорогие сердцу фишки Морры обнаружены. А еще запланированы полеты на драконах для наших юных друзей и маленьких принцесс, блеать.
+
 
+
== Унылые мемы ==
+
 
+
* «{{Acronym|I used to be an adventurer like you, then I took an arrow in the knee…|Когда-то и меня вела дорога приключений. А потом мне прострелили колено}}» <ref> Дословно — Я тоже был авантюристом, как и ты, пока не получил стрелу в колено.</ref> — рандомная фраза, произносимая стражниками различных селений при виде вашего персонажа. Задолбала! Используется в виде отмазы: я хотел было допилить статью, но потом мне прострели колено.
+
  
 
* FUS-RO-DAH — составной крик-туум довакина из промо-ролика. Любим YOBA-школотой. По уровню заезженности и унылости где-то рядом со стрелой в колене.
 
* FUS-RO-DAH — составной крик-туум довакина из промо-ролика. Любим YOBA-школотой. По уровню заезженности и унылости где-то рядом со стрелой в колене.
Строка 137: Строка 118:
  
 
* Малука — мексиканка в наушниках и с гитарой, исполняющая елейным голоском с предобработкой скайримские хиты. Кому-то даже нравится… Вся такая скромняшка.
 
* Малука — мексиканка в наушниках и с гитарой, исполняющая елейным голоском с предобработкой скайримские хиты. Кому-то даже нравится… Вся такая скромняшка.
 
 
== Видюшечки, епт ==
 
 
{{Videogallery|widths=250|cols=4
 
||JFVi-FvYVBE|Главная тема, услышанная не так.
 
||qo3VAltxlr8|Улицы Вайтрана. Музыка Джереми Соула. Как-будто о твоей родине же!
 
||raxwGhKmaY8|Сердечный гомогейский огонь.
 
||wr-buV4tYOA|Малука и её прилагаемый к звуковой карте софтец.
 
||mSDfxde8fSg|Arrow to the Knee (Hate-edition)
 
||8K8KQlZJcv8|Традиционные 100 способов помереть от Machinima.com. На этот раз в Скайриме. Частина перша.
 
||no1fBQzVKQc|Традиционные 100 способов помереть от Machinima.com. На этот раз в Скайриме. Частина друга.
 
||Lek_GnWpQjc|Стрела в российской озвучке
 
||fIYOlEJ6lRo|Skyrim 8-bit. Трейлео от Machinima.com
 
||Cgg9DVVs3Ks|Ведро на голову
 
||Y7-ejnsVCgM|Весь саундтрек разом
 
||cAnQQcIncq0|Академконцертам назло!
 
||XVOn-onKrCM|Skyrim Kinect Promo
 
||UphjrNQ8noU|Трейлер же!
 
||R7dIn3LbEng|Вживую. Сыграно профессиональными актерами
 
||AIa3LW0aR0o|Кулинарное шоу Хаджита
 
||YEMD28MMtNg|Скайрим IRL от братьев Грожанов
 
}}
 
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
<references />
 
<references />

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии WTFPL public license (см. Urbanculture:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы отредактировать эту страницу, пожалуйста, решите простой пример и введите ответ в текстовое поле (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию  (в новом окне)
Источник — «https://urbanculture.pro/Skyrim»