Все мы знаем, какой пиздец сейчас происходит с Украиной и одной известной вам страной-победительницей-фашизма. Если вы хотите почитать об этом, помочь актуализировать информацию или высказать свое мнение — можете сделать это в статье Война в Украине и в обсуждении.
Need for Speed — различия между версиями
Материал из Urbanculture
Maxsvet (обсуждение | вклад) (→Исторический экскурс) |
|||
(не показано 12 промежуточных версий 5 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Need for Speed''' | + | {{Navigation|Компьютерные игры}} |
+ | |||
+ | '''Need for Speed''' — [[epic|эпическая]] серия аркадных гонок, родом из 90-х. За свою долгую историю серия несколько раз перерождалась, [[Рекурсия|повторяла саму себя]], [[Слоупок|топталась на месте]], меняла разработчиков, и много еще чего, чего уже и не вспомнишь. Относительно свежие инкарнации пользуются неизменным успехом у [[школьник|лиц младше-школьного возраста]]. | ||
+ | |||
+ | Неизменным издателем и идейным вдохновителем серии является канадский монстр игропрома [[EA|Electronic Arts]]. | ||
== Исторический экскурс == | == Исторический экскурс == | ||
[[Файл:76397ebc1d1db682001d278d7e099ae7.jpg|right|thumb|Road & Track Presents: The Need For Speed. Игровой процесс]] | [[Файл:76397ebc1d1db682001d278d7e099ae7.jpg|right|thumb|Road & Track Presents: The Need For Speed. Игровой процесс]] | ||
− | :'''Road & Track Presents: The Need For Speed''' | + | : '''Road & Track Presents: The Need For Speed''' — первая игра серии, вышедшая в 1995 году на консоли Panasonic 3DO (была же такая!) и позднее портированная на PC. [[Разрыв шаблона|Разорвала шаблоны]] невероятным для середины 90-х уровнем графики, качества видеороликов, присутствием энциклопедии о наличествующих в игре автомобилях (да, тогда этим можно было удивить). Собственно в те далекие времена в сознании населения существовал только один гоночный симулятор — Test Drive 3. Первый же NFS являл собой по сути тоже самое, только в 3D. |
+ | |||
+ | : Представляла собой очень стильную игру о гонках на огромные расстояния с редким присутствием [[Полиция|правоохранительных органов]]. Яркие пейзажи, внешняя похожесть на реальное окружение, грамотный catch up, неплохая физическая модель: все это снискало первому NFS народную любовь на многие годы вперед. | ||
+ | |||
+ | : [[Алсо]] являлась приложением к журналу «Road & Track». | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Файл:Need for speed 2 02.jpg|thumb|right|Need for Speed 2. Игровой процесс]] | ||
+ | |||
+ | : '''Need for Speed 2''' — мало кому пришедшееся по вкусу [[moar| расширение идей]]. Отличилась невнятными приплюснутыми машинками, идиотской физикой, феерическим искусственным интеллектом, литрами [[catch up|кетчупа]], отвратительным дизайном игрового меню и просто какой-то халтурностью исполнения. Зато появился хот-сит режим и шорт-каты на некоторых трассах. | ||
+ | |||
+ | : Тем не менее игра была неплоха: выдержанный в духе оригинала геймплей, немного подштрихованная графика, [[moar|наличие еще большего количество моделей автомобилей]]. | ||
+ | |||
+ | : Так присутствовала поддержка видеокарт серии [[3dfx]]. | ||
+ | |||
+ | [[Файл:NFS 3. Igrovoj protsess.jpg|thumb|right|Need for Speed 3: Hot Pursuit. Запомнившаяся на многие годы трасса «Hometown».]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | : '''Need for Speed 3: Hot Pursuit ''' — неожиданный [[винрар]] и одна из самых успешных игр серии. Насквозь аркадная, тем не менее несла на борту нереальный заряд фана и отличной графики (игра внаглую требовала все тот же [[3dfx]] с 8 мб. видеопамяти). Во главу угла были поставлены гонки с полицией. Трассы были исключительно кольцевыми, но очень здорово сделанными: их дизайн запомнился на многие годы вперед. Некоторые объекты на них стали разрушаемыми (дорожные указатели, боковые стоики деревянного моста). | ||
+ | |||
+ | : Нельзя не упомянуть и саундтрек игры. Составленный из простенького (но приятного) техно и [[рок|поп-рока]], он выгодно отличался от прочих своей интерактивностью. То есть музыка по хитрым алгоритмам подстраивалась к происходящим на экране событиям. Однозначно [[вин]]. | ||
+ | |||
+ | : В плане геймдизайна игра оказалась чуть ли не шедевром и поселилась на винчестерах геймеров всего мира на долгое время. Собственно многие черты, ставшие отличительными для игр этой серии, появились именно здесь: это и замечательный яркий осенний антураж, покатушки с полицией, [[гламур]] и общая идея разъезжать по курортным серпантинам на недоступных автомобилях. | ||
+ | |||
+ | : Благодаря этой игре многие узнали о существовании концепт-кара Italdesign Scighera. | ||
+ | |||
+ | : [[Алсо]] доставлял перевод, выполненный [[варез|пиратской]] конторой «[[Фаргус]]», вернее даже не сам перевод, а прозвища соперников в духе [[В рот мне ноги|«Ногожоп»]]. | ||
+ | |||
+ | : Так же игра шла в комплекте к некоторым топовым (по тем временам: 1998 год) видеокартам. Собственно эти версии игры можно и сейчас найти на [[торрент|соответствующих ресурсах]]. | ||
+ | |||
+ | : Породила невероятное модерское движение: машинки к этой игре не клепал разве что ленивый. | ||
+ | |||
+ | : Нельзя не отметить, что отлично идет на современных версиях [[Windows|винды]]. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Файл:NFS HS.jpg|thumb|right|Need for Speed: High Stakes. Тоскливое бегство от полиции.]] | ||
+ | |||
+ | : '''Need for Speed: High Stakes''' — невнятный мод на предыдущую часть (даже все трассы третьей части присутствовали в комплекте). Видимо разработчики решили сделать игру более реалистичной, но вылилось все это в [[унылое говно|ужасающую физику]] и стремные модели автомобилей. Музыка была совершенно никчемной. Фана Hot Pursuit не было и в помине. | ||
+ | |||
+ | : Зато появился вовремя подсмотренный у '''Grand Turismo''' режим карьеры и внутригровая валюта. Также можно было менять погодные условия на трассе. | ||
+ | |||
+ | : [[Алсо]] обладала вырвиглазным меню, неприятной тоскливой цветовой палитрой и просто была скучной. | ||
+ | |||
+ | : Стоит также заметить, что из названия исчезла нумерация. Эта традиция поддерживается и по сей день. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Файл:Need for Speed Porsche Unleashed.jpeg |thumb|right|Весть такой гламурный Need for Speed: Porsche Unleashed.]] | ||
+ | |||
+ | : '''Need for Speed: Porsche Unleashed''' — [[epic|легендарный]] [[винрар]], посвященный 50-летию немецкого автоконцерна «Porsche». Отличается запредельной [[гламур]]ностью, интересной и совсем не аркадной физикой, неплохой для серии NFS моделью повреждения, наличием возможности апгрейда автомобиля при помощи всевожможных деталей. Зачатки [[ара-тюнинг]]а [[детектед]]. | ||
+ | |||
+ | : Неторопливое покачивание старенькой 356-ой на поворотах и сегодня греет душу любому [[олдфаг]]у. Все те же осенние пейзажи Швейцарии (так называлась одна из трасс), умиротворяющая водная гладь Лазурного берега (также наименование трассы), тенистый лес многовековых сосен: эта игра была очень европейской, очень респектабельной (как и сама марка «Porsche»). Было в ней что-то основательное. Треки перестали быть кольцевыми, наличествовали разветвленные шорт-каты. Дизайн шагнул далеко вперед: все это смотрелось очень реалистично, посверкивало хромом и ночными огоньками Монте-Карло (верх гламурности в классических NFS). | ||
+ | |||
+ | : Совершенно [[всем похуй|непопулярная]] (причины ниже) в мире, игра получила воистину культовый статус в [[Россия|России]]. | ||
+ | |||
+ | : Со временем выяснилось, что все мало-мальски интересные идеи Porsche Unleashed были подчистую слизаны с консольной Grand Turismo и реализованы заметно слабее оной. Но так как в [[Рашка |Рашке]] консоль [[Sony PlayStation]] на тот момент была диковинной редкостью, то Porsche Unleashed воспринимался за чистую монету. Так то. | ||
+ | |||
+ | : Впрочем альтернативно одарённые личности возненавидели игру с самого момента её выхода. | ||
+ | |||
+ | : Также стоит упомянуть, что без патча версии [[3.5 анонимуса|3.5]] игра на [[Винда|XP]] не взлетит, а на трассе «Нормандия» присутствует досадный баг с небом (лечится специально обученным патчем от неизвестных мододелов). | ||
+ | |||
+ | : Алсо европейский релиз носил название Need for Speed: Porsche 2000. | ||
+ | |||
+ | : Неудачи с продажами этой части серии вынудили [[EA]] закрыть серию. Впрочем, как оказалось, ненадолго. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Файл:Need for Speed Hot Pursuit 2.jpg|thumb|right|Неудавшийся хит Need for Speed Hot Pursuit 2.]] | ||
+ | |||
+ | : '''Need for Speed: Hot Pursuit 2''' — [[римейк]] игры 1998 года для консолей [[Next gen|нового поколения]]. В те (в общем-то уже не такие далекие) времена, EA стала [[пацан к успеху шел|превращаться]] в то, что мы видим теперь. Потому на игру для новых консолей с [[капитан очевидность|новыми возможностями]] возлагались большие надежды… которым не суждено было оправдаться. | ||
+ | |||
+ | : Все дело даже не том, что игра стала запредельно аркадной и, в отличии от предшественницы, не ставила сложных задач. И не том, все, что в ней было, уже успело [[рекурсия|набить оскобину]]. И даже не в идиотской реализации безумных планов геймдизайнеров. Главная проблема Hot Pursuit 2 — бестолковость тех, кто портировал игру (в частности на PC). | ||
+ | |||
+ | : Мало того, что игра стала абсолютно аркадной, модель повреждения чисто косметической, так еще и в версии для PC были вырезаны некоторые трассы, спецэффекты и повторы. Да еще и этот идиотский вертолет, сбрасывающий бочки с жидкостью. Больше всего [[ненависть|раздражало]] то, что в режиме Hot Pursuit полицейская машина спокойно [[слоупок|пропускала лидеров гонки]] и с чувством гражданской ответственности увязывалась именно за вами, даже если вы шли на 8-ом месте. В EA это назвали продвинутым [[искусственный идиот|искусственным интеллектом]]. | ||
+ | |||
+ | : Зато уровень графики поражал [[школьник|неокрепшие детские умы]]: можно было отчетливо рассмотреть надпись Lamborghini на багажнике автомобиля или значок Ferrari там же. А музыка стала современной и несмотря на многочисленные «фи» с разных сторон, вполне слушабельной. Да и количество лицензированных машин внушало уважение. | ||
+ | |||
+ | : Алсо «продвинутая» защита SecuRom совершенно не справляется с поставленной задачей и диск преспокойно копируется той же UltraISO со всеми [[ништяки|ништяками]]. | ||
+ | |||
+ | : Именно здесь появился гонщик с именем Razor, ставший главным говнюком Most Wanted. | ||
+ | |||
+ | : Этой серией заканчивается классический олд-скульный NFS. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Файл:Need for Speed Underground.jpg|thumb|right|Need for Speed Underground. «Ночка темная…» ]] | ||
+ | |||
+ | : '''Need for Speed: Underground''' — новое лицо серии, целиком и полностью посвященное [[стритрейсер]]ской субкультуре. Underground — мир, в котором никогда не взойдет солнце. А все из-за того, что авторы решили прикрыть все то, что не успели запилить за 8 месяцев ночным мраком. | ||
+ | |||
+ | : Игра попала в точку с основной тематикой благодаря сорвавшему башню всей [[школьник|школоте]] кинцу «Форсаж». Несмотря на сомнительное качество и быдловатый сюжет (впервые в серии), игра вызвала сход лавины восторга у целевой аудитории и неслабо пополнила и без того тугой кошелек [[EA|электроников]]. | ||
+ | |||
+ | : Появились также новые виды покатушек, свойственные стритрейсингу: дрифт (выполнение управляемых заносов), драг (этакий спринт в мире гонок) [[и заверте]]. | ||
+ | |||
+ | : Алсо стала первой, официально локализованной и выпущенной в России компанией [[1С|«SoftClub»]]. Правда [[слоупок|через 3 года после мирового релиза]]. | ||
+ | |||
− | |||
− | + | [[Файл:NFS Underground 2.jpg|thumb|right|Moar ночи и стритрейсинга в Underground 2.]] | |
+ | : '''Need for Speed: Underground 2''' — ода [[ара-тюнинг]]у, выпущенная на волне успеха оригинала. Раскруткой [[Геймер|гамезы]] занималась [[Сиськи|сисястая]] модель Брук Берк, исполнившая главную роль в <del>комиксе</del> сюжете и [[хип-хоп|пих-пох]]-исполнитель Snoop Dog. Исполненный им ремикс песни группы Doors «Riders on the storm» (припев в виде первого куплета оригинала, плюс ч0ткий рэпчик уличного пса) доносился из всех мобилок в километровой округе любой школы или универа. | ||
− | [[ | + | : Политая каким-то вредным для здоровья количеством кетчупа, сверкающая кислотными цветами и шедеврами автодизайна от самих геймеров, эта кикимора пронеслась смерчем по стране, отставив за собой разрушительные последствия в виде [[бокланопоцит]]а черепа фанатов. |
− | : | + | : Очевидно, что и сейчас, спустя без малого 8 лет, остается достаточно популярной. |
− | : | + | : Также была локализована «Софтклабом» спустя 2 года. |
− | |||
− | |||
− | + | [[Файл:NFS Most Wanted.jpg|thumb|right|Приятный глазу анонимуса Most Wanted ]] | |
− | : | + | : '''Need for Speed: Most Wanted''' — неожиданно [[годный|неплохая игра]] все в той же тематике. На этот раз разработчики решили включить свет и показать (пусть и в слегка размазанной манере и через [[говно|коричневатый]] цветовой фильтр) привычные олдовщикам осенние пейзажи западного побережья [[СПШ|Пиндосии]]. Наличествует какой-никакой сюжетец, рассказанный рендеренными на движке игры роликами. Главная роль досталась приятной на внешность актрисе Джози Мэрен. |
− | : | + | : Несмотря на то, что это уже была третья игра на движке EA Graphics Library 4, тем не менее смотрелось все это очень даже неплохо. |
− | : | + | : Алсо впервые в серии вышла на DVD (или 4 CD). Ранние [[варез|пиратки]] отличались наличием абсолютно отвратительной и богомерзкой [[таблетка|утилиты-хайдера]]. Её задача заключалась в том, чтобы выключить из системы физические приводы, дабы SecuRom считал таковым привод [[Daemon Tools|виртуальный]]. |
− | : | + | : Стала самой востребованной игрой серии. Казалось, что она понравилась абсолютно всем. И действительно Most Wanted не вызывала рвотных позывов, чем и пришлась по вкусу. |
− | |||
− | |||
+ | : '''Need For Speed Carbon''' | ||
− | |||
− | |||
− | : | + | : '''Need For Speed Run''' |
− | |||
− | |||
+ | : '''Need For Speed Hot Pursuit 2010''' | ||
− | |||
− | |||
− | : | + | : '''Need For Speed Most Wanted 2012''' |
Текущая версия на 18:35, 24 января 2016
Need for Speed — эпическая серия аркадных гонок, родом из 90-х. За свою долгую историю серия несколько раз перерождалась, повторяла саму себя, топталась на месте, меняла разработчиков, и много еще чего, чего уже и не вспомнишь. Относительно свежие инкарнации пользуются неизменным успехом у лиц младше-школьного возраста.
Неизменным издателем и идейным вдохновителем серии является канадский монстр игропрома Electronic Arts.
Исторический экскурс[править]
- Road & Track Presents: The Need For Speed — первая игра серии, вышедшая в 1995 году на консоли Panasonic 3DO (была же такая!) и позднее портированная на PC. Разорвала шаблоны невероятным для середины 90-х уровнем графики, качества видеороликов, присутствием энциклопедии о наличествующих в игре автомобилях (да, тогда этим можно было удивить). Собственно в те далекие времена в сознании населения существовал только один гоночный симулятор — Test Drive 3. Первый же NFS являл собой по сути тоже самое, только в 3D.
- Представляла собой очень стильную игру о гонках на огромные расстояния с редким присутствием правоохранительных органов. Яркие пейзажи, внешняя похожесть на реальное окружение, грамотный catch up, неплохая физическая модель: все это снискало первому NFS народную любовь на многие годы вперед.
- Алсо являлась приложением к журналу «Road & Track».
- Need for Speed 2 — мало кому пришедшееся по вкусу расширение идей. Отличилась невнятными приплюснутыми машинками, идиотской физикой, феерическим искусственным интеллектом, литрами кетчупа, отвратительным дизайном игрового меню и просто какой-то халтурностью исполнения. Зато появился хот-сит режим и шорт-каты на некоторых трассах.
- Тем не менее игра была неплоха: выдержанный в духе оригинала геймплей, немного подштрихованная графика, наличие еще большего количество моделей автомобилей.
- Так присутствовала поддержка видеокарт серии 3dfx.
- Need for Speed 3: Hot Pursuit — неожиданный винрар и одна из самых успешных игр серии. Насквозь аркадная, тем не менее несла на борту нереальный заряд фана и отличной графики (игра внаглую требовала все тот же 3dfx с 8 мб. видеопамяти). Во главу угла были поставлены гонки с полицией. Трассы были исключительно кольцевыми, но очень здорово сделанными: их дизайн запомнился на многие годы вперед. Некоторые объекты на них стали разрушаемыми (дорожные указатели, боковые стоики деревянного моста).
- Нельзя не упомянуть и саундтрек игры. Составленный из простенького (но приятного) техно и поп-рока, он выгодно отличался от прочих своей интерактивностью. То есть музыка по хитрым алгоритмам подстраивалась к происходящим на экране событиям. Однозначно вин.
- В плане геймдизайна игра оказалась чуть ли не шедевром и поселилась на винчестерах геймеров всего мира на долгое время. Собственно многие черты, ставшие отличительными для игр этой серии, появились именно здесь: это и замечательный яркий осенний антураж, покатушки с полицией, гламур и общая идея разъезжать по курортным серпантинам на недоступных автомобилях.
- Благодаря этой игре многие узнали о существовании концепт-кара Italdesign Scighera.
- Алсо доставлял перевод, выполненный пиратской конторой «Фаргус», вернее даже не сам перевод, а прозвища соперников в духе «Ногожоп».
- Так же игра шла в комплекте к некоторым топовым (по тем временам: 1998 год) видеокартам. Собственно эти версии игры можно и сейчас найти на соответствующих ресурсах.
- Породила невероятное модерское движение: машинки к этой игре не клепал разве что ленивый.
- Нельзя не отметить, что отлично идет на современных версиях винды.
- Need for Speed: High Stakes — невнятный мод на предыдущую часть (даже все трассы третьей части присутствовали в комплекте). Видимо разработчики решили сделать игру более реалистичной, но вылилось все это в ужасающую физику и стремные модели автомобилей. Музыка была совершенно никчемной. Фана Hot Pursuit не было и в помине.
- Зато появился вовремя подсмотренный у Grand Turismo режим карьеры и внутригровая валюта. Также можно было менять погодные условия на трассе.
- Алсо обладала вырвиглазным меню, неприятной тоскливой цветовой палитрой и просто была скучной.
- Стоит также заметить, что из названия исчезла нумерация. Эта традиция поддерживается и по сей день.
- Need for Speed: Porsche Unleashed — легендарный винрар, посвященный 50-летию немецкого автоконцерна «Porsche». Отличается запредельной гламурностью, интересной и совсем не аркадной физикой, неплохой для серии NFS моделью повреждения, наличием возможности апгрейда автомобиля при помощи всевожможных деталей. Зачатки ара-тюнинга детектед.
- Неторопливое покачивание старенькой 356-ой на поворотах и сегодня греет душу любому олдфагу. Все те же осенние пейзажи Швейцарии (так называлась одна из трасс), умиротворяющая водная гладь Лазурного берега (также наименование трассы), тенистый лес многовековых сосен: эта игра была очень европейской, очень респектабельной (как и сама марка «Porsche»). Было в ней что-то основательное. Треки перестали быть кольцевыми, наличествовали разветвленные шорт-каты. Дизайн шагнул далеко вперед: все это смотрелось очень реалистично, посверкивало хромом и ночными огоньками Монте-Карло (верх гламурности в классических NFS).
- Совершенно непопулярная (причины ниже) в мире, игра получила воистину культовый статус в России.
- Со временем выяснилось, что все мало-мальски интересные идеи Porsche Unleashed были подчистую слизаны с консольной Grand Turismo и реализованы заметно слабее оной. Но так как в Рашке консоль Sony PlayStation на тот момент была диковинной редкостью, то Porsche Unleashed воспринимался за чистую монету. Так то.
- Впрочем альтернативно одарённые личности возненавидели игру с самого момента её выхода.
- Также стоит упомянуть, что без патча версии 3.5 игра на XP не взлетит, а на трассе «Нормандия» присутствует досадный баг с небом (лечится специально обученным патчем от неизвестных мододелов).
- Алсо европейский релиз носил название Need for Speed: Porsche 2000.
- Неудачи с продажами этой части серии вынудили EA закрыть серию. Впрочем, как оказалось, ненадолго.
- Need for Speed: Hot Pursuit 2 — римейк игры 1998 года для консолей нового поколения. В те (в общем-то уже не такие далекие) времена, EA стала превращаться в то, что мы видим теперь. Потому на игру для новых консолей с новыми возможностями возлагались большие надежды… которым не суждено было оправдаться.
- Все дело даже не том, что игра стала запредельно аркадной и, в отличии от предшественницы, не ставила сложных задач. И не том, все, что в ней было, уже успело набить оскобину. И даже не в идиотской реализации безумных планов геймдизайнеров. Главная проблема Hot Pursuit 2 — бестолковость тех, кто портировал игру (в частности на PC).
- Мало того, что игра стала абсолютно аркадной, модель повреждения чисто косметической, так еще и в версии для PC были вырезаны некоторые трассы, спецэффекты и повторы. Да еще и этот идиотский вертолет, сбрасывающий бочки с жидкостью. Больше всего раздражало то, что в режиме Hot Pursuit полицейская машина спокойно пропускала лидеров гонки и с чувством гражданской ответственности увязывалась именно за вами, даже если вы шли на 8-ом месте. В EA это назвали продвинутым искусственным интеллектом.
- Зато уровень графики поражал неокрепшие детские умы: можно было отчетливо рассмотреть надпись Lamborghini на багажнике автомобиля или значок Ferrari там же. А музыка стала современной и несмотря на многочисленные «фи» с разных сторон, вполне слушабельной. Да и количество лицензированных машин внушало уважение.
- Алсо «продвинутая» защита SecuRom совершенно не справляется с поставленной задачей и диск преспокойно копируется той же UltraISO со всеми ништяками.
- Именно здесь появился гонщик с именем Razor, ставший главным говнюком Most Wanted.
- Этой серией заканчивается классический олд-скульный NFS.
- Need for Speed: Underground — новое лицо серии, целиком и полностью посвященное стритрейсерской субкультуре. Underground — мир, в котором никогда не взойдет солнце. А все из-за того, что авторы решили прикрыть все то, что не успели запилить за 8 месяцев ночным мраком.
- Игра попала в точку с основной тематикой благодаря сорвавшему башню всей школоте кинцу «Форсаж». Несмотря на сомнительное качество и быдловатый сюжет (впервые в серии), игра вызвала сход лавины восторга у целевой аудитории и неслабо пополнила и без того тугой кошелек электроников.
- Появились также новые виды покатушек, свойственные стритрейсингу: дрифт (выполнение управляемых заносов), драг (этакий спринт в мире гонок) и заверте.
- Алсо стала первой, официально локализованной и выпущенной в России компанией «SoftClub». Правда через 3 года после мирового релиза.
- Need for Speed: Underground 2 — ода ара-тюнингу, выпущенная на волне успеха оригинала. Раскруткой гамезы занималась сисястая модель Брук Берк, исполнившая главную роль в
комиксесюжете и пих-пох-исполнитель Snoop Dog. Исполненный им ремикс песни группы Doors «Riders on the storm» (припев в виде первого куплета оригинала, плюс ч0ткий рэпчик уличного пса) доносился из всех мобилок в километровой округе любой школы или универа.
- Политая каким-то вредным для здоровья количеством кетчупа, сверкающая кислотными цветами и шедеврами автодизайна от самих геймеров, эта кикимора пронеслась смерчем по стране, отставив за собой разрушительные последствия в виде бокланопоцита черепа фанатов.
- Очевидно, что и сейчас, спустя без малого 8 лет, остается достаточно популярной.
- Также была локализована «Софтклабом» спустя 2 года.
- Need for Speed: Most Wanted — неожиданно неплохая игра все в той же тематике. На этот раз разработчики решили включить свет и показать (пусть и в слегка размазанной манере и через коричневатый цветовой фильтр) привычные олдовщикам осенние пейзажи западного побережья Пиндосии. Наличествует какой-никакой сюжетец, рассказанный рендеренными на движке игры роликами. Главная роль досталась приятной на внешность актрисе Джози Мэрен.
- Несмотря на то, что это уже была третья игра на движке EA Graphics Library 4, тем не менее смотрелось все это очень даже неплохо.
- Алсо впервые в серии вышла на DVD (или 4 CD). Ранние пиратки отличались наличием абсолютно отвратительной и богомерзкой утилиты-хайдера. Её задача заключалась в том, чтобы выключить из системы физические приводы, дабы SecuRom считал таковым привод виртуальный.
- Стала самой востребованной игрой серии. Казалось, что она понравилась абсолютно всем. И действительно Most Wanted не вызывала рвотных позывов, чем и пришлась по вкусу.
- Need For Speed Carbon
- Need For Speed Run
- Need For Speed Hot Pursuit 2010
- Need For Speed Most Wanted 2012