Война в Украине

Все мы знаем, какой пиздец сейчас происходит с Украиной и одной известной вам страной-победительницей-фашизма. Если вы хотите почитать об этом, помочь актуализировать информацию или высказать свое мнение — можете сделать это в статье Война в Украине и в обсуждении.

Редактирование Morrowind/Магия в Morrowind

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 27: Строка 27:
  
 
Приготовьтесь, чтобы прокачать зачарование до приемлимых значений, вам придётся потратить гору золота, найти великие камни душ, убить Золотого Святошу или Поднявшегося Спящего ради сильной души, убить несколько Владык Дремор для годного даэдрического оружия, а потом обломаться при зачаровании. Так бывает. Не разбейте монитор и клавиатуру, вы их покупали на реальные деньги.
 
Приготовьтесь, чтобы прокачать зачарование до приемлимых значений, вам придётся потратить гору золота, найти великие камни душ, убить Золотого Святошу или Поднявшегося Спящего ради сильной души, убить несколько Владык Дремор для годного даэдрического оружия, а потом обломаться при зачаровании. Так бывает. Не разбейте монитор и клавиатуру, вы их покупали на реальные деньги.
 
== Алхимия ==
 
 
Дико мощная и дико полезная вещь в Морровинде. Если понять, как она работает, то у вас всегда будут зелья для самолечения, для продажи и для большинства нужных вам магических эффектов. Впервые вы столкнётесь с алхимией, когда решите покушать и купите хлеб, или поедите ядовитых грибов в районе Горького берега. Каждый компонент — цветок, травинка, шкура, драгоценный камень, имеет от 1 до 4 магических свойств. Вы увидите их, когда наведёте на него курсор.
 
 
Чем сильнее прокачана алхимия, тем больше свойств вы видите. Поначалу вы будете видеть только одно свойство.
 
 
В игре много алхимиков. Если лень заморачиваться, зелья можно покупать. Алхимики стоят в гильдиях магов в Балморе, Альд Руне, Вивеке, Вольверинг Холле. В городах немало частных алхимиков, или, как они себя называют,  аптекарей. Часто зелья низкого качества есть у торговцев и галантерейщиков. В каждом Храме Трибунала есть один или 2 слабых алхимика. Они продадут вам зелья восстановления характеристик, лечения болезни, мора. зелье лечения корпруса вам не продадут, а выльют в рот. Это экспериментальное зелье Дивайта Фира, он не выдаёт его на руки, даже не просите. Оно вас вылечит, но лишь отчасти.
 
 
Чтобы стать алхимиком самому, вам нужно купить ступку и пестик. Это ключевой алхимический прибор, он нужен для перетирания компонентов. Есть в наличии у алхимиков гильдии магов, у некоторых аптекарей и торговцев. Для улучшения свойств зелий вам потребуются кальцинатор, перегонный куб и реторта. Все алхимические приборы бывают 4 степеней качества: ученика, подмастерья, мастера и грандмастера. Чем лучше приборы, тем дороже ваши зелья, тем сильнее и дольше они действуют.
 
 
Вся алхимия действует только на себя. Если вы сварите зелье с эффектом «отнять здоровье», оно отнимет здоровье у вас, а не у потенциального противника. Сохранитесь, прежде чем травить свою тушку.
 
 
Для алхимии вам будут нужны компоненты. Их можно собирать в дикой природе. Многие растения представляют собой контейнер, где находится цветок, листок, корень. Их можно забрать. Через месяцы контейнер пополнится этим же компонентом. С трупов существ можно снимать шкуры. Они тоже имеют магический эффект. Основной источник компонентов — лавки алхимиков.
 
 
Первая лавка алхимика, с которой вы столкнётесь — гильдия магов в Балморе. У Алжиры (хатжитка на нижнем этаже) есть много зелий, мясо краба, маленькое яйцо квама, мясо гончей, коммуника (просто незаменимое растение). Там же можно купить ступку и пестик. В Балморе есть лавка у Налькарьи из Белой гавани (отличный алхимик). Там можно купить ступку и пестик грандмастера, много качественных зелий. Если вы научились варить сами, то у Налькарьи есть 3 000 дрейков каждый день, чтобы скупать ваши творческие потуги. Это самый богатый алхимик в игре, не убивайте её и не воруйте у неё ни под каким предлогом.
 
 
Чтобы сварить зелья возьмите в инвентаре ступку и пестик и бросьте на себя. Откроется специальное меню, где будут видны окна для приборов, окна для реактивов. Вам нужно взять 2 компонента с одинаковым эффектом. К примеру, мясо краба и маленькое яйцо квама дают эффект «восстановить запас сил», сердце даэдра и коммуника дают эффект «восстановить магию», рис и болотный тростник — «восстановить здоровье», корень трамы и перья наездника — «левитация», волокно краша и лепестки каменёвки — «увеличение привлекательности». Чтобы стать нормальным алхимиком, вам придётся мотаться по всей карте, искать, где что купить, чтобы сварить себе пойло. Изучайте, сравнивайте. В игре есть книги с рецептами. Читайте их. Запоминайте, что у вас получилось. Чтобы восстанавливаться во время боя вам нужно выучить порядка 50 рецептов, наварить себе пойла. И можно смело в бой. «На веществах» вы убьёте не только Дагот Ура, но и богов: Амалексию, а при желании Вивека. Вы можете сварить себе алхимический щит, чтобы не таскать тяжёлый физический, хлебать из бутылочки и не бояться самых сильных бойцов.
 
 
Со временем вам будут нужны приборы грандмастера. Полный комплект продаётся только на материке (Морнхолд, Великий базар, магазинчик магии). Не пожалейте золота. Всего 11 000 дрейков и вы станете самым крутым алхимиком в игре. Инвестиции отбиваются за 3 игровых суток. Ступку и пестик можно купить у Налькарьи. Реторту видели в Садрит Море. Иногда приборы грандмастера выпадают рандомом в ящиках в пещере Шал. Но это бывает нечасто, так что копите золото.
 
 
Зелья имеют вес — занимают место в вашем инвентаре. Компоненты тоже имеют вес. Для длительных и успешных опытов заведите себе пещеру: убейте разбойников, выбросьте их хлам из ящиков, чтобы хранить там компоненты и зелья. Можно убить любого из волшебников Телвани в башнях велотов и занять башню. Так принято у Телвани, убийство там — нормальный способ решения проблем. А у вас есть проблема с жильём и складом. Пещера удобней, потому что там больше ящиков. Но башни цивильней.
 
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
  
 
<references />
 
<references />

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии WTFPL public license (см. Urbanculture:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы отредактировать эту страницу, пожалуйста, решите простой пример и введите ответ в текстовое поле (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию  (в новом окне)