Все мы знаем, какой пиздец сейчас происходит с Украиной и одной известной вам страной-победительницей-фашизма. Если вы хотите почитать об этом, помочь актуализировать информацию или высказать свое мнение — можете сделать это в статье Война в Украине и в обсуждении.
Редактирование Валерий Корнеев
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 43: | Строка 43: | ||
|Onv smallgame.png|Мэтр строит амбициозные планы | |Onv smallgame.png|Мэтр строит амбициозные планы | ||
|Valkorn gameland 2006 15(216).png|Мэтр заявляет о намерениях}} | |Valkorn gameland 2006 15(216).png|Мэтр заявляет о намерениях}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
В 2006 году Корнеев замыслил из игрожуров податься в игроделы, решив запилить игру в жанре визуальной новеллы. Неизвестно, сколько времени Купер вынашивал идею этого мегапрожекта, но он явно потирал ручки в предвкушении стать «основателем жанра визуальных новелл в России». По крайней мере, именно о такой мотивации говорит гневная колонка в «Стране игр», которой он разразился после того, как какие-то ушлые ребята из конторы «Dreamlore» выпустили игру «Книга мёртвых». Маэстро с трудом сдерживал недовольство тем, что кто-то действительно что-то запилил вперёд него (в дальнейшем, уже в «Анимегиде» он обосрал другие две игры студии), и в следующем номере пообещал, что уж он-то покажет как надо правильно основывать этот жанр в России. | В 2006 году Корнеев замыслил из игрожуров податься в игроделы, решив запилить игру в жанре визуальной новеллы. Неизвестно, сколько времени Купер вынашивал идею этого мегапрожекта, но он явно потирал ручки в предвкушении стать «основателем жанра визуальных новелл в России». По крайней мере, именно о такой мотивации говорит гневная колонка в «Стране игр», которой он разразился после того, как какие-то ушлые ребята из конторы «Dreamlore» выпустили игру «Книга мёртвых». Маэстро с трудом сдерживал недовольство тем, что кто-то действительно что-то запилил вперёд него (в дальнейшем, уже в «Анимегиде» он обосрал другие две игры студии), и в следующем номере пообещал, что уж он-то покажет как надо правильно основывать этот жанр в России. |